第八章 您现在可以和‘连不要’交流啦(3/8)
终端:【因为对主人的好感度为‘0’,所以对主人冷清禁欲心如止水这样子】
秦斐看了眼连不要快速变化的心情,越发觉得他1000金币更改的性格属性打了水漂。
不过他钱多任性也懒得计较了,只问:“怎么增加好感度?”
终端:【根据游戏论坛的攻略贴来看,增加好感度的方式有三种,一种是通过完成任务来获得好感度,第二种则是在已有好感的基础上进行日常互动来增加好感度,第三种是……】
在终端介绍的时候,秦斐点开了‘任务’。
任务大致也有两种,一种是游戏系统发布的被动任务,一种是可以意愿参与的主动任务。
目前他可以领到的主动任务不多,秦斐快速地扫了一眼。基本是向恋人分享生活/故事/小秘密这样的小任务。
但是任务订单里并没有清晰的标注出来,完成任务将会收获多少好感度。
终端停止第三种方法的介绍,解释道:【好感度都是根据玩家的表现来的,游戏论坛的经验交流贴中,像这样的小任务,厉害的玩家能收获好几十的好感度】
也就是全看玩家发挥。
终端试探地问:【主人,您要试试吗?】
秦斐再次看了眼时间,又看了看窗外的天色。
曜星没有宵禁,天色暗沉下来后就轮到了霓虹灯光上场,街上的华灯,勾出高楼大厦线条的流灯,以及高处闪烁的航空警示灯,让偶尔滑过的机甲飞船抬高了升降舵,在倒映彩光的天幕中留下几串久久不能抚平的气流。
老管家没有敲响他的房门,也就是说大哥还不知道什么时候会回来。
秦斐活动了一下左手臂,缓解了抑制剂带来的酥麻后,开始挑选任务:
【向‘连不要’分享一个小秘密(世界那么喧嚣,但‘连不要’会与你共同守护这个小秘密哦~)】
【向‘连不要’分享一件让你最开心的事(谁说世界上没有感同身受,‘连不要’一定会为你而感到开心)】
或许是余光瞥见紧锁眉头的纸片恋人,从实体终端屏幕里透出来的的凝视沉甸甸的,那锋利的目光似乎明晃晃写着‘劝你最好别搞事’。
秦斐看了眼连不要快速变化的心情,越发觉得他1000金币更改的性格属性打了水漂。
不过他钱多任性也懒得计较了,只问:“怎么增加好感度?”
终端:【根据游戏论坛的攻略贴来看,增加好感度的方式有三种,一种是通过完成任务来获得好感度,第二种则是在已有好感的基础上进行日常互动来增加好感度,第三种是……】
在终端介绍的时候,秦斐点开了‘任务’。
任务大致也有两种,一种是游戏系统发布的被动任务,一种是可以意愿参与的主动任务。
目前他可以领到的主动任务不多,秦斐快速地扫了一眼。基本是向恋人分享生活/故事/小秘密这样的小任务。
但是任务订单里并没有清晰的标注出来,完成任务将会收获多少好感度。
终端停止第三种方法的介绍,解释道:【好感度都是根据玩家的表现来的,游戏论坛的经验交流贴中,像这样的小任务,厉害的玩家能收获好几十的好感度】
也就是全看玩家发挥。
终端试探地问:【主人,您要试试吗?】
秦斐再次看了眼时间,又看了看窗外的天色。
曜星没有宵禁,天色暗沉下来后就轮到了霓虹灯光上场,街上的华灯,勾出高楼大厦线条的流灯,以及高处闪烁的航空警示灯,让偶尔滑过的机甲飞船抬高了升降舵,在倒映彩光的天幕中留下几串久久不能抚平的气流。
老管家没有敲响他的房门,也就是说大哥还不知道什么时候会回来。
秦斐活动了一下左手臂,缓解了抑制剂带来的酥麻后,开始挑选任务:
【向‘连不要’分享一个小秘密(世界那么喧嚣,但‘连不要’会与你共同守护这个小秘密哦~)】
【向‘连不要’分享一件让你最开心的事(谁说世界上没有感同身受,‘连不要’一定会为你而感到开心)】
或许是余光瞥见紧锁眉头的纸片恋人,从实体终端屏幕里透出来的的凝视沉甸甸的,那锋利的目光似乎明晃晃写着‘劝你最好别搞事’。