当然,对路由来说还有第三个选择。

    召唤魔法阵现,第二个骷髅冲出魔法阵,以极快的速度直扑三哥而去。区区三十码距离,二阶敏战骷髅最多三秒内就能近身。

    眼见新召唤出的骷髅冲来,三哥依旧纹丝不动,好像没看到危险在即,稳稳的继续蓄力。

    二十码!

    十码!

    第二个敏战骷髅距离三哥越来越近,只需一步便能一剑打断技能。

    这时三哥终于松开了弓弦,经过三秒的蓄力,箭矢挟裹着淡淡光华激射而出,以肉眼几不可见的速度,仿佛瞬间便临近三十码开外的路由。

    不错,三哥的目标始终只有一个,那就是路由。

    在发出这一蓄力箭的一刹那,三哥敏捷的闪身急退,同时一箭射向几乎近在咫尺的敏战骷髅。

    蓄力箭的隐藏效果,没有收招动作,可以在发动技能后直接行动。

    几乎同时,两个骷髅中箭。

    挡在路由身前的那个敏战骷髅眉心被洞穿,巨大的冲击力使得它的头颅猛地往后一仰,箭矢卡在了颅骨上,进入了受击僵直状态,无法移动。

    而另一个敏战骷髅由于距离太近,连路由都没法及时作出闪避,被一箭正中眉心,又是一个爆头,同样进入了短暂的受击僵直状态。

    这时三哥趁机拉开角度,再次一箭射向路由。

    “走位……呵。”路由苦笑,横移一步,继续让骷髅挡住三哥的射击角度。但是他知道自己进入到了三哥的节奏当中。

    一个骷髅防守,另一个强攻,对付一般的射手玩家毫无压力。可惜他面对的是三哥,箭术超乎想象的强悍。

    被普攻打成受击僵直状态的那个骷髅恢复过来,随即对三哥展开了追杀,只可惜每每即将近身,三哥立马就是一箭爆头,然后继续拉开角度攻击路由。

    挡在路由身前的那个骷髅,两秒多的受击僵直状态,足够三哥发出至少两次攻击。