阿曼达又抓起杯子喝了口快乐水:“妈妈如果没有答案,我就给你打电话。”

    罗南说道:“没问题。”

    一起吃完饭,罗南叫来大卫,让他开车把阿曼达送回去。

    说起来,塞弗里德太太貌似真的很信任他。

    罗南能看出来,阿曼达-塞弗里德也很相信他,应该是把他当成了朋友。

    以后,那些举手之劳的事,也可以适当的帮一下。

    当然,如果跑到罗南跟前要女主角或者女配角之类的重要角色,这种忙肯定帮不了。

    罗南分得清轻重。

    送走阿曼达-塞弗里德,罗南又回了华纳制片厂,找到保罗-安德森和塞缪尔-哈迪达,继续《生化危机》筹备方面的工作。

    保罗-安德森之前去过日本,同卡普空公司进行了为期5天的讨论,卡普空公司也认为安德森非常适合执导《生化危机》,甚至认可他的改变,而保罗-安德森从他上一部游戏改编电影《魔鬼帝国》中吸取了教训,认为可以增加和加强游戏规则,却不能打破规则。

    就像在柏林他说的那样,这部电影会是游戏玩家们一直期待看到的游戏前传,让游戏迷和从未听说过这款游戏的观众都能被影片所吸引。

    另外,罗南与保罗-安德森和塞缪尔-哈迪达重点讨论了丧尸的问题。

    这一部影片中,不会明确表达丧尸这个概念。

    当然,谁看了那些t病毒的感染者,都会明白这些活死人就是丧尸。

    一种与乔治-罗梅罗有不同设定的丧尸。

    从某些方面来说,这部片子带着软科幻的性质。

    时至今日,剧组不可能再重复20年前丧尸的样子。

    在那个年代,模仿《活死人黎明》和《生人回避》的电影大量涌现,鲜血淋漓成为了当时恐怖片的固有模式。