安兹扶额叹到,接下来若是不出所料,恐怕又会是怎么可以、不够尊敬之类的措辞吧……
耶·兰提尔外围城墙里有一块大约占了四分之一大小的地方,那里正是耶.兰提尔的共同墓地。其他城镇当然也有墓地,但是远没有这般广阔。
关于不死者的产生原因,还有很多不明之处,但是在生者的临终之地,时常会诞生不洁之物,其中由死于非命和没人凭吊的死者转生的可能性最高,因此战场和遗迹等处,经常会出现不死者。
由于耶·兰提尔外就是与帝国交战的战场,为了不让亡者变成不死者,所以需要巨大墓地来供人们凭吊死者。
关于这一点邻国——帝国也是一样,在战斗中也会缔结协议,即使处于互相厮杀的状态,还是会优先将不死者排除。
产生这个协议的主要原因就是如果对不死者放任不管的话,随着不死者数量增多,很容易会产生更加强大的不死者,因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽可能得消灭弱小的不死者。
墓地周围有一圈四公尺左右高度的墙壁,这堵围墙——就是隔离死者和活人的分界线,虽然比不上城墙那班高大,但已然足够让人走在城墙上,大门也相当坚固结实,绝对不可能被低阶不死者轻易突破。
大门左右各有楼梯,围墙旁边设有瞭望台,每个班次都分配有五个人执守。
墓地架设施加永续光魔法的灯塔,即使是夜晚也相当明亮,不过由于范围太大,仍旧有许多阴暗处,被墓碑挡到的地方视野更差。
一名持枪的卫兵心不在焉望著墓地,打著呵欠向旁边一起监视的同伴说道,“看样子要下雨了,我们进去躲躲雨吧,反正这里也不可能有强大的亡灵出现。”
“也是,之前才出现了五只骷髅吧?从过去出现的频率来看,感觉减少了很多啊。”
“嗯,死者的灵魂被六大神召唤回去了吧……若是那样就太幸运了。”
其他卫兵也被这个话题吸引,纷纷加入谈论。
“只是骷髅和礓尸我们还能应付。不过用枪不容易打倒骷髅,有点麻烦。”
“我认为是蜈蚣骷髅,上次要不是在附近戒备的冒险者赶来解围,当时我就死了。”
“蜈蚣骷髅?听说放过弱小的家伙,时间久了才会产生强大的不死者,明明只要趁对方弱小时一网打尽,就不会产生那么强大的不死者啊。”
“是啊,完全没错。上星期巡逻墓地的小队才被我们队长狠狠训斥一顿,虽然赔罪的酒很棒,但是我可不想再经历那种事了。”
“行了,我们进去吧,我可不想成落汤鸡。”
耶·兰提尔外围城墙里有一块大约占了四分之一大小的地方,那里正是耶.兰提尔的共同墓地。其他城镇当然也有墓地,但是远没有这般广阔。
关于不死者的产生原因,还有很多不明之处,但是在生者的临终之地,时常会诞生不洁之物,其中由死于非命和没人凭吊的死者转生的可能性最高,因此战场和遗迹等处,经常会出现不死者。
由于耶·兰提尔外就是与帝国交战的战场,为了不让亡者变成不死者,所以需要巨大墓地来供人们凭吊死者。
关于这一点邻国——帝国也是一样,在战斗中也会缔结协议,即使处于互相厮杀的状态,还是会优先将不死者排除。
产生这个协议的主要原因就是如果对不死者放任不管的话,随着不死者数量增多,很容易会产生更加强大的不死者,因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽可能得消灭弱小的不死者。
墓地周围有一圈四公尺左右高度的墙壁,这堵围墙——就是隔离死者和活人的分界线,虽然比不上城墙那班高大,但已然足够让人走在城墙上,大门也相当坚固结实,绝对不可能被低阶不死者轻易突破。
大门左右各有楼梯,围墙旁边设有瞭望台,每个班次都分配有五个人执守。
墓地架设施加永续光魔法的灯塔,即使是夜晚也相当明亮,不过由于范围太大,仍旧有许多阴暗处,被墓碑挡到的地方视野更差。
一名持枪的卫兵心不在焉望著墓地,打著呵欠向旁边一起监视的同伴说道,“看样子要下雨了,我们进去躲躲雨吧,反正这里也不可能有强大的亡灵出现。”
“也是,之前才出现了五只骷髅吧?从过去出现的频率来看,感觉减少了很多啊。”
“嗯,死者的灵魂被六大神召唤回去了吧……若是那样就太幸运了。”
其他卫兵也被这个话题吸引,纷纷加入谈论。
“只是骷髅和礓尸我们还能应付。不过用枪不容易打倒骷髅,有点麻烦。”
“我认为是蜈蚣骷髅,上次要不是在附近戒备的冒险者赶来解围,当时我就死了。”
“蜈蚣骷髅?听说放过弱小的家伙,时间久了才会产生强大的不死者,明明只要趁对方弱小时一网打尽,就不会产生那么强大的不死者啊。”
“是啊,完全没错。上星期巡逻墓地的小队才被我们队长狠狠训斥一顿,虽然赔罪的酒很棒,但是我可不想再经历那种事了。”
“行了,我们进去吧,我可不想成落汤鸡。”