唐赛儿的骑术惨不忍睹,这是黄烁现在唯一能吐槽的地方。
御兽术七级,也就意味着在操控一般常见的驯养动物方面,黄烁的能力已经超出了凡人的极限。这也是七级的意义,更是初级场筛选的意义。
所谓的七级觉醒属性,其实就是在游戏的帮助下,个体的努力,凝聚出的超凡的力量。
在圆法居补全功法的时候,黄烁就明白了段老之前说的,功法分档次,主要看升级的潜力。
他身上这些功法,一开始游戏送的基础功法虽然基础,但却也有着无限升级的可能。当然了,也因为基础,在关键等级的瓶颈也远超一般功法。看黄烁突破基础枪法就知道了,不过说的是黄烁这样纯粹突破。正常利用真气突破枪法极限,自然容易很多。但也一定程度的拉低了极限高度,会更依赖招式和以真气招式构筑起来的传承。难说孰强孰弱。
其他的功法,最低级的就是离魂咒和御兽术了。这两个的低级,最明显的就表现为了没有了进一步的变化,只能寻求更高级别的传承。别看黄烁的离魂咒等级提升了,但那其实只是神念的外在表象罢了。就技能本身已经完全没有了变化的空间。需要购买或学习更强力复杂的精神系术法,才能继续提升。不过黄烁实在不愿在这方面浪费,也就没买。
而御兽术黄烁买了,花了一百积分,却也只得到了几个相关的线索,获得一个任务激活的权利。当条件符合时,就会激活相应的任务。只不过任务的激活地和这次游戏相去甚远,估计是没机会了。线索有北部草原,西北荒漠,东北密林以及西南苗疆,只有到达相应的地方,游戏才会根据当前进程,生成任务。
而像《断魂九连环》和《流沙卷云枪》即便在圆法居补全了,功法也不圆满。需要自己修炼完全后,才能进一步花费积分获取任务线索。这类功法无疑就高端的多,潜力大的多。
倒是黄烁的《寒霜劲》,现在九层补全了,说明这部功法只算中档。在补全的同时,也给出了进一步的选择方向。只不过需要黄烁自主去获取相关的信物,然后进入个人游戏,尝试完成任务,获取进阶的功法。提示相当简单模糊,黄烁现在一头雾水。不过《寒霜劲》暂时够用了,在突破七级,进入大周天循环,并进一步打通大周天循环之前,并不急于获取进阶功法。用游戏的语言就是,《寒霜劲》上限九级。他现在才六级,越往后越难,所以暂时不急。
给的信息多是一些势力的名称。天下,宇文阀,长生,恶人谷,九阴...十几个有些眼熟,有些陌生的词汇。
最有潜力的反而是《牧人典》这部生活技能,黄烁既没有进一步获取内容的方向,也丝毫察觉不出这个技能的极限。
扯远了,其实就是想说黄烁的骑术,已经超出了正常人的极致,起码在理论上已经达到了。实操的经验可能稍稍差些,但经过上一场游戏大半个月的练习,其实也不差什么了。他现在差的只是有一匹专属的坐骑,在骑乘过程中相互熟悉,相互迁就的那么一个过程罢了。好在,红云已经在准备中了。
在黄烁眼里,唐赛儿骑的纸马,绝对是一门等级不低的术法。
能开发出这样一门术法的高人,其本身必然是位骑术高手,或者相马高手。用术法的力量,把战马的神韵模拟的相当到位,给了术法师不需要骑术就能拥有一般骑手的速度。只不过,就像机械产品一样,这类通用型的东西,讲究的是一个平衡通用,上限极为有限,和顶级骑手,顶级的战马还是差距明显的。就像家用轿车和被专业调校的赛车的差距差不多。
而唐赛儿几乎就没什么骑术,完全就是凭着自身实力硬是吸附在纸马上。黄烁的骑术讲究的是以人御马,人马合一。唐赛儿这就完全是纸马御人了,纯粹的脚力。当然了,一个术法师,能借此增加移动速度,似乎也不好强求什么。只是让黄烁心里稍稍平衡一下,这主角待遇也不是样样精通,完美无瑕。
很快,唐赛儿就凭借个人实力,和纸人的配合,冲过了官兵的阻拦。一剑斩了文官的头颅,拿在手上,喝令那些官兵投降。
不过很可惜,那些官兵誓死不从,硬是战到最后一人,也没一个说过一句软话。
黄烁眉头紧锁,终于明白了段老他们这么难的原因了。
御兽术七级,也就意味着在操控一般常见的驯养动物方面,黄烁的能力已经超出了凡人的极限。这也是七级的意义,更是初级场筛选的意义。
所谓的七级觉醒属性,其实就是在游戏的帮助下,个体的努力,凝聚出的超凡的力量。
在圆法居补全功法的时候,黄烁就明白了段老之前说的,功法分档次,主要看升级的潜力。
他身上这些功法,一开始游戏送的基础功法虽然基础,但却也有着无限升级的可能。当然了,也因为基础,在关键等级的瓶颈也远超一般功法。看黄烁突破基础枪法就知道了,不过说的是黄烁这样纯粹突破。正常利用真气突破枪法极限,自然容易很多。但也一定程度的拉低了极限高度,会更依赖招式和以真气招式构筑起来的传承。难说孰强孰弱。
其他的功法,最低级的就是离魂咒和御兽术了。这两个的低级,最明显的就表现为了没有了进一步的变化,只能寻求更高级别的传承。别看黄烁的离魂咒等级提升了,但那其实只是神念的外在表象罢了。就技能本身已经完全没有了变化的空间。需要购买或学习更强力复杂的精神系术法,才能继续提升。不过黄烁实在不愿在这方面浪费,也就没买。
而御兽术黄烁买了,花了一百积分,却也只得到了几个相关的线索,获得一个任务激活的权利。当条件符合时,就会激活相应的任务。只不过任务的激活地和这次游戏相去甚远,估计是没机会了。线索有北部草原,西北荒漠,东北密林以及西南苗疆,只有到达相应的地方,游戏才会根据当前进程,生成任务。
而像《断魂九连环》和《流沙卷云枪》即便在圆法居补全了,功法也不圆满。需要自己修炼完全后,才能进一步花费积分获取任务线索。这类功法无疑就高端的多,潜力大的多。
倒是黄烁的《寒霜劲》,现在九层补全了,说明这部功法只算中档。在补全的同时,也给出了进一步的选择方向。只不过需要黄烁自主去获取相关的信物,然后进入个人游戏,尝试完成任务,获取进阶的功法。提示相当简单模糊,黄烁现在一头雾水。不过《寒霜劲》暂时够用了,在突破七级,进入大周天循环,并进一步打通大周天循环之前,并不急于获取进阶功法。用游戏的语言就是,《寒霜劲》上限九级。他现在才六级,越往后越难,所以暂时不急。
给的信息多是一些势力的名称。天下,宇文阀,长生,恶人谷,九阴...十几个有些眼熟,有些陌生的词汇。
最有潜力的反而是《牧人典》这部生活技能,黄烁既没有进一步获取内容的方向,也丝毫察觉不出这个技能的极限。
扯远了,其实就是想说黄烁的骑术,已经超出了正常人的极致,起码在理论上已经达到了。实操的经验可能稍稍差些,但经过上一场游戏大半个月的练习,其实也不差什么了。他现在差的只是有一匹专属的坐骑,在骑乘过程中相互熟悉,相互迁就的那么一个过程罢了。好在,红云已经在准备中了。
在黄烁眼里,唐赛儿骑的纸马,绝对是一门等级不低的术法。
能开发出这样一门术法的高人,其本身必然是位骑术高手,或者相马高手。用术法的力量,把战马的神韵模拟的相当到位,给了术法师不需要骑术就能拥有一般骑手的速度。只不过,就像机械产品一样,这类通用型的东西,讲究的是一个平衡通用,上限极为有限,和顶级骑手,顶级的战马还是差距明显的。就像家用轿车和被专业调校的赛车的差距差不多。
而唐赛儿几乎就没什么骑术,完全就是凭着自身实力硬是吸附在纸马上。黄烁的骑术讲究的是以人御马,人马合一。唐赛儿这就完全是纸马御人了,纯粹的脚力。当然了,一个术法师,能借此增加移动速度,似乎也不好强求什么。只是让黄烁心里稍稍平衡一下,这主角待遇也不是样样精通,完美无瑕。
很快,唐赛儿就凭借个人实力,和纸人的配合,冲过了官兵的阻拦。一剑斩了文官的头颅,拿在手上,喝令那些官兵投降。
不过很可惜,那些官兵誓死不从,硬是战到最后一人,也没一个说过一句软话。
黄烁眉头紧锁,终于明白了段老他们这么难的原因了。