就像之前的大哥要设计伏击神射手一样,黄烁本能的察觉,自己的窘境最大的来源也是这两个最具威胁的神射手。就是因为他们的存在,迫使黄烁失去了机动性,被迫和这些精兵玩起了阵地战,把战斗的节奏拖入了他们最擅长的方式。

    所以破局的关键,依旧是这两个麻烦的神射手。

    之前的变向,就是为了引神射手出手,换来弯弓搭箭的时间空隙。

    可惜,弓箭不是弩箭。弩虽然射击精准,威力也大,但是装填时间是个硬伤。而弓箭对个人技术要求更高,对于这些顶级射手来说,射击的间隔连一秒都不到。黄烁想要凭借射击的间隔和三连环爆发的速度,安全跨越和那两个神射手间不到十米的距离,却是妄想。

    黄烁一边冲刺,一边死死的盯着两人手上的动作。只要目标是自己,箭矢的路径是可以预判的。只是速度太快,自己肯定反应不过来。但如果能提前预判,提前出手拨打,还是有机会的。

    松手了!黄烁下意识挥动枪头向面前劈出。这种情况下,对方的目标无非是自己的头,以期一击致命,或者自己的腿,想要打断自己的冲刺。黄烁赌一把是头,其实也不算赌,如果目标是腿或者其他部位,那黄烁就要教一教他们什么叫玩家了。

    初级场玩家的疼痛感是减半的,这本是游戏为了让这些玩家尽快适应游戏的福利。否则一帮流点血就迫不及待去医院急诊的城市玩家,怎么敢放开了战斗。但这福利也让一些现世中足矣让人失去战斗力的伤害,变的没那么严重了,从而引起一些人的误判。

    作弊很无耻,不过合理利用规则倒也不算过份。只是这种投机一旦养成习惯,游戏是会教玩家做人的。

    叮!一声脆响,黄烁蒙对了。虽然劈的不是很正,但还是改变了箭矢的方向。在黄烁额角撕开了一个大口子,但好在不致命。不过射手有两人,他们配合极为默契,一个致命,一个阻敌。

    另一只箭射中了黄烁的左膝盖,近距离的弓箭威力极大,几乎废掉了黄烁的左腿。

    但黄烁仿若没有知觉一般,只是身子稍微一晃,任由鲜血迸开,依旧坚定的冲了上去。

    来不及再射一箭的射手,依旧是举弓相迎,想要暂时架住黄烁的攻势。可惜这回他们面对的不再是凡铁的钢刀,而是加入了十几滴祝福油的类神兵,并充盈着真气。区区木角结合的弓身,在这样的神兵面前,就像遇到了热刀的黄油,起不到任何阻碍的效果。

    黄烁轻松的收割了人头后,一把捞起掉落,顺势滚入了一旁的树后,暂时隐藏起了身形。

    疼痛可以凭借意志和狠劲暂时扛过,但伤不能不治。战斗远未结束,好在黄烁并不缺丹药。顾不得浪费,几粒丹药内服外裹,疗伤回气,迅速恢复着状态。

    可惜黄烁还是出了点意外,射中膝盖那一箭太狠了,直接击碎了骨头。他手头的丹药外伤的,内伤的,回气的,但就是没有恢复骨头的。伤筋动骨一百天,即便以游戏丹药的神奇,能快速恢复骨头的丹药也是等级很高的存在,不会出现在初级场。

    外伤虽然治好,但这条左腿暂时算是废了。

    黄烁无奈,取出卸了枪头的枪杆,左手当拐杖杵着,算是勉强恢复了行动能力。

    另一边,由于黄烁的突兀爆发,引动了局面的进一步混乱。被黄烁铁山靠的那个,虽然没死,但也是去了战斗力。六人只剩五人。