虽然远不及路羽丰他们,但毕竟两款游戏赚的钱不一样,所以并没有人抱怨。

    网友总结的很好。

    月薪一千,老板,我是你爹;

    月薪三千,我在背后说老板坏话;

    月薪一万,老板你不对劲,但是我不说;

    月薪三万,老板说的都是对的,错的一定是我;

    月薪五万,九九六就像呼吸一样自然;

    月薪十万,公司是我家;

    月薪五十万,我与公司共存亡!

    穹神的工资,虽然没有月薪五十万,但只要把一个项目做好,一次奖金就相当于别人好几个月,甚至好几年的工资。

    路羽丰的例子就摆在那,谁不想拿一次五百万的奖金呢?

    在《毒奶战记》项目组的人看来,他们能够拿第一次奖金,就能拿第二次。

    《毒奶战记》跟《黎明的诅咒》比起来,优势在于细水长流。

    只要他们保证后续版本的质量,那么完成一个又一个的小目标,并非不可能的事情。

    何况现在还要举办全国邀请赛,只要把这件事情办好,《毒奶战记》将更上一个台阶。

    虽说之前公司出了新的规定,穹神的KPI并不是要赚多少钱,只要赚到口碑就有奖金。

    但是所有人都不觉得,甄总是只要名声不要钱,肯定是要口碑跟钱双丰收,只是把口碑看得更重。

    这并不冲突,他们只要把游戏做好,玩家买账的同时,自然会大加赞赏。