在高朗几人的通力合作下,飞行系统很快就安装完毕。

    因为只能乘坐两人,所以飞船的测试任务,自然就落在了简锐和高朗头上,已经有过驾驶经验的简锐驾驶着飞船,非常自然地坐上了驾驶座。

    飞船的设计秉承了地球的传统,控制器不再是一个圆球,而是一个形的手柄。

    不要小看这个手柄,它的设计理念比成功号先进多了,集成了许多功能。

    比如成功号那种球状的控制器,如果要操纵飞船转弯,就必须驾驶员在圆球上的某个区域输入一定的能量。

    能量的多少,决定了转弯的幅度。

    这就对驾驶员的要求就很高了,低于6星级的控制系觉醒者根本就无法操作,强化系就更不用说了,没有7星级以上,估计能把飞船开成碰碰车。

    但高朗设计的这个手柄则完不同。

    手柄里储存着一些能量,转弯的时候会根据手柄转动的角度,自从向飞行装置输出能量,以此来改变飞行装置的动力,从而实现转向。

    加速这一块也是一样,高朗把“油门”这个概念完美地引进过来。

    说句不好听的话,这个飞船的操作跟在地球上骑电瓶车差不多,就算是普通人都能开着它飞几圈。

    唯一的区别就是飞船的速度太快,普通人的反应速度可能有点跟不上。

    但对于觉醒者而言,只要是3星级以上都能轻松驾驶,并且能够形成一定的战斗力。

    当然能有这样的方便操作,简锐制造的控制系统占了绝大多数的功劳,没有他的控制系统,高朗的这些想法也无法实现。

    不过简锐倒不是为了方便低等级的驾驶感受,而是他不喜欢两只手摸着一个球这种操作方式。

    上次在8、9星级聚集区的时候,他看着一边大呼小叫,一边不停抚摸控制球的马成功,感觉他就像是个发神经的男巫。

    非但没气势,而且很沙雕。

    按下启动按钮,随着飞行装置发出一丝嗡鸣,简锐轻轻拉起操控手柄。