作为有名的“火炉”城市,金陵6月份白天平均气温有29c,走在校园的林荫小道上,知了在头顶“叽叽喳喳”的叫着,好像在说“热啊热啊”。

    出了教学楼的韩义,刚准备去吃饭就接到了沈心打来的电话。

    主要就是关于融资的问题。以现在两条产线的产能,别说手机了,民用无人机的市场需求都满足不了。

    民用无人机采用的是多镜头视角,每个上面需要安装两片光传感器,单片售价320元人民币。

    即使价格如此昂贵,大疆还是一次性订购了两万片,另外国内前十大无人机公司像零度智控,xairraft、poervirent、亿航智能、普洛特等等,全部都跟天义采购了光传感器。

    可以这么说,全球民用无人机传感器60%采用了天义光传感器。因为中国前五家公司本身就排在全球前十。

    可以预知的是,接下来全球民用无人机将会迎来一次大的更新换代潮。

    说回正题。

    在听取了沈心关于融资上的一些问题后,韩义想了想说:“关于股份的问题你们去讨论,不过有一点你要跟他们讲清楚,光传感器在5年内不会考虑ipo,那些抱着捞一笔走人的投资公司还是趁早死了这条心。”

    “我知道了。”

    韩义想了想问道:“任天堂那边还是没有动静吗?”

    “嗯!”

    “好吧,我知道了,你让人继续盯着。”说完韩义便挂断了电话。

    说实话,光传感器本身是为了ar游戏而创造的,但吊诡的是,产品发布会之后,全球最大的ar游戏公司任天堂不仅没有来函询问,甚至在天义主动接洽的时候,那边给出的答复是:他们公司更关注游戏的内容,而不是视觉效果。

    一个让人蛋疼的回答。

    确实,不管是pc游戏又或者ar游戏,本身还是以内容取胜,光传感器只是让玩家享受到更加震撼的视觉效果。

    这一点不仅体现在光传感器,以后的ar手机包括将来的全息影像,都是一样。技术再牛逼,没有内容你玩个吊?

    可是……花点钱让玩家享受到更加逼真的视听效果,这不是理所当然的吗?再说了,羊毛出在羊身上,你们最终还不是转嫁到消费者身上,为什么就不肯花钱呢?