日本,是网游的禁地。…≦
在前世这句话一直影响着伊青,让他一直以为日本是没有网游的。
但这其实是误解了,甚至日本的网游非常发达。
只是华夏玩家把网游的定位局限了。
当然说日本是网游的禁区,这其实也没有错。
之所以如此,还是因为日本玩家习惯了任天堂、kona迷等众多强调操控乐趣、趣味性相当高的游戏。
而习惯了精美画面的主机游戏,如果网游的可玩性以及画面不强的话,自然吸引不了日本玩家。
且由于日本人口稀少,再加上少子高龄化,也就是说根本没有那么多年轻人来支撑一个网游的发展,上班族又累,自然就更加不会去玩网游了。
再加上日本玩家已经习惯掌机、家用机了,并且也可以通过互联网进行游戏。
最后就是日本游戏业太发达了,每年都有无数游戏出来,手游和页游数不胜数,在这种情况下,那么网游自然没有生存土壤了。
当然最重要的还是受到任天堂这些巨头游戏公司的影响了,几十年已经养成习惯了。
但是,日本虽然网游乏匮,却并不是没有网游存在的。
也有人是喜欢玩网游的,而有人喜欢那么网游就有市场,虽然这个市场比较小。
此时在伊青眼前这一款游戏《传奇时代》就是rpg式的网游,也就是角色扮演类。
不能说这款游戏多么新颖,反倒在伊青眼里没有什么特别的,比前世蓬勃发展的华夏网游以及引进的韩国网游甚至显得有些落后。
且这还是一款免费游戏。
没钱玩你麻痹!
这六字真言就是免费游戏的真实写照,不管在哪个国家都一样。
在前世这句话一直影响着伊青,让他一直以为日本是没有网游的。
但这其实是误解了,甚至日本的网游非常发达。
只是华夏玩家把网游的定位局限了。
当然说日本是网游的禁区,这其实也没有错。
之所以如此,还是因为日本玩家习惯了任天堂、kona迷等众多强调操控乐趣、趣味性相当高的游戏。
而习惯了精美画面的主机游戏,如果网游的可玩性以及画面不强的话,自然吸引不了日本玩家。
且由于日本人口稀少,再加上少子高龄化,也就是说根本没有那么多年轻人来支撑一个网游的发展,上班族又累,自然就更加不会去玩网游了。
再加上日本玩家已经习惯掌机、家用机了,并且也可以通过互联网进行游戏。
最后就是日本游戏业太发达了,每年都有无数游戏出来,手游和页游数不胜数,在这种情况下,那么网游自然没有生存土壤了。
当然最重要的还是受到任天堂这些巨头游戏公司的影响了,几十年已经养成习惯了。
但是,日本虽然网游乏匮,却并不是没有网游存在的。
也有人是喜欢玩网游的,而有人喜欢那么网游就有市场,虽然这个市场比较小。
此时在伊青眼前这一款游戏《传奇时代》就是rpg式的网游,也就是角色扮演类。
不能说这款游戏多么新颖,反倒在伊青眼里没有什么特别的,比前世蓬勃发展的华夏网游以及引进的韩国网游甚至显得有些落后。
且这还是一款免费游戏。
没钱玩你麻痹!
这六字真言就是免费游戏的真实写照,不管在哪个国家都一样。