“这里是……”佐子走出时空裂隙,便看到眼前仿佛竞技场一般的环境,但是和罗马竞技场不同,这里的竞技场中心却不是平台,而是树立着无数尖锐长钉的危险区域。

        “艾亚莎芙蕾娜岛,意大利波纹一族用来修炼的地方。”炽阳摊摊手解释道,“现在这里的圣人遗体气息还在,说明主角团和轮回者都还没到,趁着这个时间段,我来给你讲一些完成任务的潜规则。”

        “哦!”佐子闻言眼睛立刻亮了起来,奥米茄位面的潜规则无一不是用性命堆出来的,像这种东西,哪怕是正经穿越者学院里都不一定会讲,更别说他这种穿越来的了,恐怕也只有那些传承有序的轮回者家族,才能将其作为传承流传吧?

        “首先,你要明确的一点就是,只要没有达成合作的轮回者,都是敌人。”炽阳开口便丢出一个大雷,佐子立刻发出了一声惊叹——

        “诶?话说奥米茄位面应该没有团战任务吧?而且大家的任务目标不是也都差不多嘛?除非是目标有冲突,否则不应该敌对吧?”

        “所以说你还是太天真了。”炽阳摇了摇手指,“如果你只想做一只得过且过的咸鱼,那其他轮回者自然碍不着你什么事,但是如果你想成为一个真正的强者,想要达到吃饭吃一碗倒一碗的境界,就必须要认清现实。”

        见炽阳的语气变得严肃,佐子立刻掏出纸笔,很诚恳的道:“大佬,您说,我记着呢!”

        “态度不错,那我就给你讲讲。”炽阳满意的点点头,靠在斑驳的石墙上,微笑着道,“正所谓马无夜草不肥,人无横财不富,想要立于轮回的顶点,哪怕是自修系的我们,也不可能完全脱离奖励点,但是想要满足我们成长的速度,单靠轮回者权限给出的每个世界一次的支线剧情肯定是不够的,但是悬赏任务又是个大坑。那些主角先不说实力如何,一个个运气都是顶尖的,想要杀掉一个难度更是高的离谱,这种情况下,我们要如何才能最大程度的得到好处呢?”

        见炽阳在这里停下,佐子立刻顺着他的话头思考下去,其实不用多想,答案本就近在眼前——“改变剧情?”

        “没错,就是改变剧情的支线任务,对于自修者来说,对于掉落的需求并不大,只要有足够的奖励点,就可以换取我们需要的资源从而一步步变强。”炽阳点头肯定,佐子却立刻提出了质疑——

        “可是支线很难找啊!毕竟单纯的救下必死的角色或者杀掉重要角色是不会触发支线的,只有让这个行为对整个剧情造成影响才能够得到奖励吧?”

        “哦?不错,能问出这个问题,证明你确实触发过支线,这样一来,就不用我解释太多了。”炽阳的脸上露出满意的表情,“支线本身其实很容易触发,只是大多数人都不敢想而已。”

        “?”佐子歪了歪脑袋,无意识的卖了个萌,也就是冯雪对她的身体实在是太了解了,否则说不定还得吃一个意志对抗魅惑的判定。

        “对于一个世界的走向,日常向姑且不论,大多数战斗类剧情,走向无外乎就是主角打败反派这样的套路,所以你只要在主角之前灭掉反派,哪怕只是一个小反派,也足以对整个剧情造成巨大的影响。”

        冯雪一句话出口,佐子立刻犹如醍醐灌顶,是啊,主角的成长从来都是有安排的,如果用前世小说、漫画中的说法,那就是所谓的“升级感”,除了少数无敌流主角之外,大部分主角都是从无力状态开始起步的,这也造成了令人诟病的“boss从来只会派出比主角稍强一点的敌人给主角升级”这种行为模式。

        换句话说,每个小boss都是主角升级路上的经验砖,如果缺失其中任意一个,主角就有可能经验不足,虽然不说下一次立刻死亡,但是保不准就会少领悟一个什么心境,又或者是少学一个什么技能之类的。

        举个比较简单的例子,仙剑奇侠传一,你只要在李逍遥家的客栈里把那几个苗人提前恁死,那么整个剧情都会瞬间乱套。

        游戏是如此,动漫也是如此,海贼王世界,你在克里克进伟大航路前把他团灭了,路飞一行人甚至可能会饿死在伟大航路上。