当夜色降临,大部分玩家都已经下了游戏,唐宋开始清点自己的收获了。

    今天共计收获了各种乱七八糟的灵药15株,基本上都是四大美女捐献的,也不知道她们糟蹋了多少好东西。

    唐宋在改善傀儡资质的时候是需要引导药力改善傀儡资质的,当然收玩家的材料费是双倍,差价就是自己的了。不过不同灵药改善之后其实会有所不同,但很明显的是,四个小姐姐并不关心,也并不注意。

    另外还有一些灵药被一些摸图党和囤积党给留着,准备在合适的时候使用,他们很清楚地认识到之后的灵药获取可就没现在这么简单了并且现在用也不能发挥最大功效。

    还有一些灵兽尸骨也没有被玩家提交,玩家们估摸觉得以后会有用,都囤积着。现在玩家们甚至都在囤积石头了,不过有一说一确实有两枚灵石被他们给海捕进去了。

    还有一些战斗玩家,比如神兽五人组就提交了妖兽尸体,并解锁了相应的妖兽傀儡。死亡后选择以妖兽尸体作为复活载体就可以用妖兽躯体了,肉体强度随尸体,但炼修为不变。五人现在已经开始捕猎一些看上去就比较强力的妖兽了。

    唐宋本来打算用已有的材料提升自己的实力,本来作为杂五灵根,这个资质极差,但唐宋的神识实际上有突破经验,所以基本上不需要面对各个阶段的突破,提供灵力就行。

    唐宋有一个很宏伟的梦想,他准备把所有灵根都修行完,这样自己就是以最差的资质成就的大乘,面对天道时实际上会积累更多的底蕴。但本身需要的物资很夸张。

    “今天战斗的玩家给我输送的灵力够多的了,不过我还是需要留着作为他们明天复活的消耗。”唐宋赋予了每一具傀儡吞噬的能力,以便于玩家的成长,同时吸取了一半的灵力和用于制造傀儡。

    实际上,随着玩家要求的傀儡越来越强,这些灵力会越来越富余。

    “今天还是暂时不要升级了,药草还差一些才能炼丹,材料也不够修建一个聚灵阵。并且自己反正差那么多,不差这一点。”唐宋清点完自己的收获,便去山洞深处打坐修养。他白天已经在山洞挂过牌子说过晚上会休息,让那些玩家悠着点,不要出安全区。

    “太累了,以后应该弄点流水线傀儡了。”

    唐宋休息了,而官网却已经快炸了。

    “差评,游戏差评,不让捏脸,游戏建模除了小哥哥都丑死了,不过小哥哥好帅。”

    “差评,引导npc像个假的一样,功法没有,武器没有,完全打不过怪。”

    “差评,不能脱光。”

    “差评……”

    看着差评如潮,一群没有排上前一百进入游戏的网友很开心,如果游戏这么烂,那我没玩到就不可惜了。但高高兴兴的他们一看评分,就发现不对啊,9.5分是怎么回事呢?