解说跟其他观众一样,看到的内容也是一样的。装备上只能看出来不是自制红装,除了角色基础属性以外其他的信息他们也看不到。

    谁能想到新世是这样的?特么的一队人的属性点数值都夸张的要死?

    没人能想到。

    虽然大家都知道神魔赚取天赋技能点儿的途径但是能大量获得技能点儿的人或者战队都是极少的。毕竟神魔的竞技场是有惩罚机制的。

    玩家里面大部分都是正负成正比,就是总体来说并没有获得太多的点数。

    专业战队进入竞技场肯定要稍微好一点,但是也不会达到那种百战不输的情况。也许正连赢十九场了,马上二十场了,结果最后一场遇到了硬茬。二十场连胜便泡汤了。

    大部分都会遇到这种情况,除非战队本身就很刚。

    国内环境还算好的了,人又多,竞争还算可以了。国外服务器更不用说了能在那种人少战队又多的环境下获得连胜的,绝对是野狼一般的队伍。

    凌寒对外服战队的形容一点儿也不夸张,确实都是林中的猛兽。

    短暂的休息后,电子大屏上开始播报个人战第二场的信息了。

    “接下来我们来看看个人战第二场的信息。个人战第二场出战的选手是凌风,他使用的角色是祭祀,影之歌。咦,以往新世都是派江子城选手出战的,看来这一场有一点小小的变化啊。”

    “看来是这样,之前凌风选手出战个人赛的时候一般会安排在第三位。可能新世也做了一些战术调整。灰岩战队第二场出战的是周凯,他使用的角色是盗贼,半步虚。这是一场远程对近战的比赛,就看随即地图会遇到什么类型了。”

    说到近战打远程这个事情,让大家记忆犹新的大概有好几场。而且这几场还都是新世打出来的。

    双方选手已经登陆了自己的账号,载入角色载入随机地图。

    所有人都在等着看他们选到的随机地图是什么类型。新世带着一批优秀的选手强势归来就不用多说了,灰岩战队这个赛季也有很大的调整。

    虽然一些吃瓜群众看不懂,但是解说明说了以后他们就知道。

    今日的这两支战队的比赛大家是很期待的。

    所有信息加载完毕,大屏幕上出现了信息。随机地图:埋骨地。