石磊这一次有了准备,上一次一个中级技能的信息就让他恶心了头疼了好一会儿,这回虽然是收获多,但是高兴的同时,石磊脸色有些发白的已经坐在卫生间里等着了。

    这边欣赏完面板上多出的技能和属性,那边石磊就感觉到又是那种强烈的信息流冲击大脑的感觉来了。霎时间,关于荒野技能包中几项技能的经验、技巧冲击至脑海,石磊顿时就头晕目眩,吐了……

    可能是吐着吐着就习惯了……但其实是这次的技能的复杂程度不高,而且分量最重的野性感知其实就是加强扩大第六感,这个每个人都有,只不过强弱程度不同。

    所以并没有像石磊想到的那样会难受更久,相反这一次反而比第一次难受的时间更短,也许这是这几个技能的价值加起来都不如却死针经的证明?

    事实并非如此,主要是以下几点决定着石磊获得技能后的反应。第一是适应性,经历的次数越多,身体对于这种突然爆炸的信息流接受程度就越高。第二是信息流的总量大小,既然是信息流总有个数量吧?不关乎技能的数量而是一次总共接收信息流的总量,多难少易。第三就是身体属性,精神和体质对于信息流冲击大脑的负面作用都有削减的作用,虽然只是一点体质的提升,但是它的确发挥着作用。

    石磊当然不是受虐狂,头晕恶心的时间短难道还有不满吗?至于什么探究精神?呵呵,石磊信奉收益是与代价成正比的,既然收获了这种短时间内直接增加数项技能的收益,那么又何必去为了这一点不足挂齿的代价费脑筋?

    石磊可没闲工夫去瞎想,明天还要上班,他要休息了。这份工作石磊已经有了想要辞职的念头,说实话,如果你有石磊这种遨游万千电影世界还能获得各种神奇回报的能力,你还会想着死抱着一份朝九晚五的工作的耐性吗?

    不如获得更多的自由时间给自己各方面充电,好好研究一下各个电影,这样走上人生巅峰的速度更快。

    所以,石磊在大半夜的从半年的长时间荒岛任务中返回,还要想着明天上班和工作内容…

    …这让他决定了这个项目做完就辞职!

    石磊久违的躺在柔软的床上,在温暖舒适的被窝里很快沉入了梦乡……

    第二天一早,石磊起了个大早,然后在屋子里站了一会儿桩功之后,他穿着带兜帽的卫衣去上班了。主要是为了遮掩一下满头乱糟糟的头发不让附近的熟人注意到,在路上理完发,石磊准点到达了公司。

    接下来的日子,系统暂时又没有了动静,石磊自然将全身心投入到工作中,争取早一步完成游戏制作。

    手机游戏终究是有限制的,它本身的载体也就是手机,决定了这个游戏的内容不能过于庞大,而且手机的操作限制着游戏中的玩法以及视觉。

    在平淡的两个月中,不知道是不是系统对于石磊的生活很体贴,硬是没有出现动静,发布个任务之类的。这可能也和石磊没时间在家看电影之类的有关……

    不提这个,石磊和他的项目组又忙碌了两个月之后,游戏的初代版本终于问世了!

    虽然还不能上线各种平台只是一个未完成作品,但是有了测试版还怕正式版的远吗?

    石磊工作的游戏公司虽然管理层的气氛很轻松,但是大家也都因此热爱着这份工作,这家公司,因此工作起来也是相当的努力,就从石磊主导的这个项目就能看出来。