“咦?ak这群矿工,居然没有在他们的矿山上努力搬砖,居然是看到圈型刷新的第一时间,就马上选择了放弃原先的跳点,立即开车进圈!他们本来就是距离安全区最近的队伍,这样的激进选择,可以进一步帮助他们在圈内站稳脚跟!”也好看着全景地图,ak战队四个图标的状态正在载具上,移动速度非常快,马上就判断出了他们的意图。

    “矿工这有什么出处吗?”柯宇听得也好对ak的称呼,不由得失笑问道。她身为ak的大头领,居然是头一次听说这个外号,让她不由得非常好奇。

    “ak战队在海岛图上的跳点是大小电站,本来就跟lgd在争夺电焊工的称呼;现在在海岛图上,居然也是选择了矿山来来回回一直在跟工厂打交道,自然脱不掉矿工的称呼了!”也好笑道。他身为圈内人,自然是知道柯宇和ak的关系的,不管是同事的关系上,还是现在比赛的进程上,他都乐意在这种时候多提两句ak战队,给他们带来一些话题和关注度举手之劳罢了。

    听到也好的解释,柯宇也咯咯一笑。这种场外的趣事在比赛前期偶然提起,还是会让观众们的观赛情绪轻松一些的。不过,她更关心的还是ak现在的运营思路。

    于是,继续开口问道:“那他们现在这么早就进去安全区最中心的位置,有什么优劣势吗?众所周知,现在安全区切角的概率已经大大提高了并不是在第一圈的中心点就一定能稳定决赛圈。而且,据我所知,越靠近中心点的位置,周围滞留的队伍会越多。如果安全区刷走,后续的转移并不会太过顺利。”

    “确实如此。”也好点点头:“你所说的这个问题,现在已经成为众所周知的事实了。结合前几天小组赛的情况,我们也可以清楚的看到大家现在对于安全区中心点已经不像两三个月之前渴求度那么高,而是会比较均匀的散步在圈中心附近。”

    “大致的范围就是半径的二分之一处。而且,他们会在这个附近,占据两个到三个有利位置,来尽可能的收集信息。这样的话,一旦后续的安全区出现切角,就有四分之一的几率盖在他们脸上。如果运气好的话,他们马上就会成为场上最靓的仔!当然,即使运气比较差,那也没有关系。他们会根据他们之前收集的信息,来进一步确定是绕圈进入切角的弱侧,还是直线进圈。”

    “但是……请注意我所说的这个但是。这是建立在海岛图,没有绝对制高点的基础上,大家才会做这样的选择。但是一旦有了制高点,大家依然还是会把这种战略性点位掌握在自己手里。”

    “比如说,机场圈上观星楼已经是个常识了。可是,如果第二圈把观星楼刷在了圈边的位置,顶上依然还是会留人驻守的。这是因为它能带来的信息实在是太多了没有队伍能忽视这种优势。”

    “而在沙漠图上,这样非常高的地势要更多。而且由于缺乏植被的关系,视野也会变得更好。而ak现在来到的十字城,城头教堂上面的高点,可以观察到的位置是非常非常广阔的。这对ak来说,价值非常高。”

    ……

    郭浩主动开口拿过控制权,并不是无的放矢。

    沙漠图,这张更新过很多次的沙漠图经过pgi的大赛考验,还有后续的一系列修改之后,已经从之前bg无数被人吐槽不已的一张地图,已经变成了现在相对比较成熟,可以应用于比赛,并且风格完全迥异于海岛的一张地图。虽然ak已经在这张地图上熟悉了一个多月,但是由于面积实在太大,几个人依然不能对所有的地形做到心中有数。

    在前段时间罗远的建议下,队伍针对这张地图做了一个分工以地图正中间的皮卡多为圆心,每九十度分成一个区域,每个人分别具体熟悉其中的一个区域。这样分散合作,无疑使得效率大大提高。

    而郭浩,就是负责东北部区域的那个人。因此,他在这个时候接过指挥权是理所当然的队伍里没有人比他更熟悉这片区域。而这片区域中具体的打法,以及点位的优劣势,他也早已经推演了很多次。

    十字城看起来面积很大,但是城里很多的区域都是棚户区,两层楼的分布都不多,因此实际上的资源产出都不多。为了保证效率,郭浩索性把两个人分出去,到旁边的野区搜刮一番野外的烂尾楼又肥又好搜,可比爬高窜低穿门入户的城里强太多了。

    “小风,你和夜色一人开一辆车,然后沿着北部野区一路往西边搜过去。搜完之后,你们两个一起去到西边的那个山头卡住绿洲南部的公路。只要看到有人就开枪把他们赶走对了,你们两记得把车子的油料补满。”

    “明白!”