明明是为了吸量和话题度才做的预热,到底为什么会被骂成这样?

    “叶老板……”大家哭不动了,饱含热泪地看着唯一的希望。

    叶承影差点就没笑出声来。

    为什么?那当然是因为玩家不懂设计。

    《冰雪肝胆照》的概念基础的确是来自于三年前闹得风风雨雨的那个没错,但是玩法上却有本质的区别。二组有点本事,一眼看穿这个概念的弊端,做出了截然相反的体验。

    要知道,就算是同个框架,同样的系统,可随着交战的时长不同,技能设置方式不同,甚至于卡牌的组合

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    </ter>效果不同,都能够引发游戏体验天翻地覆的变化,但是在游戏正式发布前,谁也描述不清楚具体的体验是什么样子的,玩家只能根据外表来判断,当然会按着自己脑补的来了。

    “没事。”顶着两人幽怨得几乎要洞穿他的目光,叶承影立马收敛笑容,安慰道:“游戏这不是还没上线吗,等上了线他们就知道了。”

    “但是等正式上线,我们游戏都臭出圈了,他们怎么可能还来玩我们游戏?”发行经理遇到关键时刻也不傻了,急得直跺脚,“到时候我们连玩家都没有!”

    “怎么可能会没有。”叶承影诧异道:“大部分情况下,真正的玩家都是只玩游戏不发表评论的,现在吵起来的全都是云玩家还有跟风的。这两类型的网友能给我们带来营收吗?当然不会,他们只会给游戏带来热度,而我们现在要的就是热度,这策略还算是成功呢。”

    发行经理:“……”

    明明总觉得哪里都不对,但是竟然无法反驳。

    “更何况。”叶承影耐着性子道:“就跟明星黑红一样,黑红黑红,不也是红吗?我们撒现在出去的钱也没有办法收回来不是?我们现在唯一能做的,就是坚持把游戏做好,等到他们真正玩到我们游戏,肯定会逆转口碑的。你们说是不是?”

    两人懵懵懂懂,将信将疑。

    “真的吗?”

    “当然是真的。”

    就算不是真的,如今也没其他的办法了。预热计划已经全部发了出去,而且《肝胆冰雪照》的新版本在下周就要上线,大家再是着急,现在也只能硬着头皮继续。