中上野节奏和下路核心的打法远不相同。

    二者区别最大的地方就在📰于,前者是上中野当爹,自己🅙🆼🔸发育起来的同时,把ADC这个傻儿子养起来,让ADC能够后期接管比赛。

    后者则是上🉲🋑中野当孙子,自己不吃不喝,瘦成皮包骨,供养ADC这个祖宗,等ADC起来带自己。

    两相比较,前者的容错率无⛌疑会比后者高得多📭🞁👐。📊🙍

    因为皇📓🚜族🗤🝧已经证明过,玩下路核心四保一,一旦ADC出现一点失🁇误,在团战当中先被击杀,那局势瞬间崩溃,最终输掉比赛。

    而前者则没那🌿🄷🂐么多顾虑,不管哪一路起来🍥🊋🎮,都能够帮助其它路起来,算是多线开花的🆭💯🕕一个打法。

    这应该算是LPL打架队的标志。

    S3-S4那支黑暗势力OMA🃈如此,后世那支三叉戟IGA也是🁇如此。

    中上野在20分钟前打开局面,帮助🞘🔟🁷🞘🔟🁷下路拿到优势。

    20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。

    打架队的打法就是这么简单。

    但这种打法也不是🝧🍦🊑谁都能模仿的,要想取得优势,首先就得要一个🁇强力的中上野。

    OMA和IGA的中上野,就是如此,才使得他们能创🅙🆼🔸造辉煌🗤🝢🗤🝢成绩。

    而FD,同样有如此强悍的中上野。

    所以听到云洛阳的话,FD众人也是点点头。二队的确是一只咬不破的乌龟,打防守战和拉扯战🕹比他们这些🛁🙝🋛当师傅的还要青出于蓝。

    现在已经不是打不打得过的问题,而是他们必须找回自己熟悉的节奏,🃾不能陷进FDG的🃶🜏节奏里🕹。

    就好像第一局,他们占据线上优势后,无限大龙逼团🃝😱,让FDG🜣没法把时间拖👯🌖⚰得太久。

    这其实就是FD的节奏,而第二局反倒是因为BP上的劣势,导致陷入🃾FDG的节奏,虽然他们差点赢了,但最终一波还是输掉了比赛。