试想,玩家每🍋🆞次做出一个选择,系统旁白就🀧⚳🕚会对玩家冷嘲热讽一番……

    一款辱骂玩家的游戏!

    酸爽!

    稍微有点骨气的玩家,应该都会摔鼠标吧?

    裴谦轻咳两🋱声,解释🜘🂚🏕道:“旁白🍾,是我们和玩家互动的一种方式。”

    “玩家们一直🍋🆞在里面跑来跑去,确实很无聊,因为他相当于一个局外人、一个旁观者,很容易失去兴趣。”

    “我们用旁白和😌⛦他交流,比如他选了一个错误的选项,会触发a旁白,🊭📣选择正确的选项🝊🉙🇲,则会触发旁白。”

    “这样,玩家每做出一次📠🜏选择都会有所反馈,就不会觉🃙😌⛤得孤独和无聊了!”

    林晚恍然,猛地点头。

    果然不愧是裴总😌⛦,这种好点子🗣🝛🋸竟🍾然都能想到!

    什么是天才设计师啊?

    这就是!

    林🙸🏊晚不由🋴🝞得回想起自己在天火工作室的经历。

    在天火🏆🗴☊工作室🍋🆞,也会经常开🉖🇖这种讨论会议,用头脑风暴的方式敲定游戏的一些细节应该如何制作。

    但,气氛却完全不同!

    因为周暮🋴🝞岩总是会问一句:“有类似做法的其他游戏⚾吗🃙😌⛤?”

    如🙸🏊果答案🋴🝞是肯定的,那么周暮岩会分析这🌶款游戏的做法是否成功,成功了,才会采纳。

    如果答案是否定的🍾🍱🋸,或者有游戏这么做过,却失败了⚾,那么这个点子就会被毫不犹豫地砍🉄🄲🁛掉。