冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺📌少高效率的杀戮机器,使得再巧妙实战策略的💳🕹统帅,也对人海战术感到头疼。

    大量的怪物士😫兵很快用死尸在刺猬似的重👥🊼装步兵防守阵线上🖑👹🍵铺出一条路来。

    后来者毫无感情地踏着同类的尸体,攀登跳板一般地突进上来。🃩🚝

    很快马其顿步兵阵列🗂😶🅸中后排使用超🅳长长矛的战士支持不住了🖑👹🍵。

    他们只能放弃串🉘🇨🛆上太多尸体,过于沉重的长矛。

    这样一来防守的锐度开🚵始逐渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌🍮舰也越来越多。

    铜📌冲角只能发挥一次作用,双方交战之处很快形成了一个由水面舰船临时“组成”的浮岛。

    一旦一支军舰的甲板涌入太🉊多的敌人,🎾🖯🖇整个局势便无法挽回。

    接踵而🝊至☜⛵的敌船在波塞冬强大的精神控制力🏨🜧🄥下,形成了一个高效作战的整体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲🚨🕾🏌锋能够源源🖢🔒⛭不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百桨大船的甲板🗂😶🅸之上,大部分呈现绿色那♘🈪🁊就代表了被敌军🍮攻占。

    由📌于浮岛效应,一只军舰被登船,两侧的战舰也陷入危险之🖑👹🍵中。

    利西马科斯当然认识到了问题的严重性,该站♘🈪🁊采集不完全,请🍮百度搜索''格!!格!!党!'',如您已在格!!格!!党!,请关闭浏览器广告拦截插🖢🔒⛭件,即可显示全部章节内容!