王动不敢确定现在具体♍身在何处,但他可以大致判断出,现在还身处💱于游戏📐🙾🐂中,一个有关人格分裂类型电影的故事模型中。

    只是因为身份变换,或者为了增加迷惑性,自己之🇕😖🁚前积累的那些技能再次被收回。

    这也是挺没意思的一件事,九阴九阳太🏫🜾🇰极💎🐮🃒拳,降龙打狗折梅手,能感受到这些绝技加身,真的是一种很不错的体验,那种逐渐超越的感觉,那种力量无限延伸的强大,令人着🋢🚿迷。

    可惜不可控,无法稳稳地掌握在手中。

    从这个角度🎉🏓🙨来说,这游戏的逻辑就太变态,没来由地收回技能,本身的装备和货币设定🐟🁊🄅又太随意,煞有其事的等级体系在经历几次副本之后就开始崩溃,变得可有可无……

    全是槽点。

    如果让他见到这个游📡🜚戏的设🕕🉠计人,他一定要花五分钟的时间好好给他上上课!

    眼下自己也无事可做,只能等待外面的np进来🛉🚧推动剧情,又或者等待系🆠统发布任务。

    不知道这次🎉🏓🙨系统要分📡🜚发什么任务给他,想必应该是一个现代背景,不💱然干么收走自己一身神功?

    王动满屋子打量一遍,心🜘🂚🏚道:“难道主线任务是逃离这座特殊监🎞狱?”

    王动坐起来,脑海中开始回忆之前的游戏经历🏩🜯🅩,剧情基本都略过去,只去回忆那些练功的经历🚣🕉🇰。

    他要做一个实验。

    一个变角色为真正意义♍玩家的实验,🆽一个尼奥式的觉醒。

    他笃定自己此时此刻身在游戏中,那么只要他将之前修炼的那些功夫从头至尾回顾一遍,就有可能将它们全数召🏽🟡🞯回。

    恐怖⛒江湖,自称最真实的游戏,将一切游戏步骤精简,做到真正的身临其境,那么对玩家而言,粗暴的收回技能显然🜷🆯📃有悖于这种初衷,为前后统一,追求游戏的极致体验,与其做收回技能的设定,不如用封印,更准确地说,是让玩家通📆过自己的意识转换,达到技能隐藏和显露的效果。

    因为王动从第一次进入这个游戏开👺🍶始,就没有用过任何游戏舱、头盔、眼镜……他是意识的进入。

    也就是说,这个游戏之所以对他🍲成立,是因为游戏和他的意🌴识产生了连接。

    真正限制和决定🈷🂻他自己的,并非那些煞有其事的游戏设定,而是他🙚🊻🕟本人的意志。