第五百四🄯🁆十八章系统第……呃,反正是升级了!

    好在经典比赛因部🞜分精神力来恢复👺🍻🍐体能的功能还是🎪很有用的!

    只是现在来看,整个经典比赛的功能并没有什么太大的提🀜♎🇑升!

    至少对于徐亮来说🞜,🇑🗸升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!

    好🋺🞗🔓在除了经典比赛的变化外,这一次系统升级,还让球员报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础上🔨🃌🖙,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!

    首先是球员报告中对于每个球员的个人实力,进行了🞍更细致的划分和🜸🆻细化🌟!

    其次,就是球员报告开启了实时反馈🔨🃌🖙的功能🇣🚕,也就是徐亮能够实时🗉的收到这些被测试球员的实力变化情况!

    这个功能很明🙭🍩显对于,徐亮🄖♊🆪给🕦🋴🝦更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!

    在有了实时的🙭🍩数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员训练♣🊍🏃和发展偏离轨道的时🔨🃌🖙候,更及时的将其重新带回到正轨之上!

    而除了这些以外,徐亮认🞃👟为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模🅏板和培养方向,而是会随着👖🈹球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!

    也就是说,对于♣🊍🏃球员的培养,系统不再是一锤子🝇🉃🄩钉🎪死,而是让球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的提升,怎🇑🗸么看页还是更有利于对年轻球员的培养🅏!

    毕竟也只有这些还没有形成稳定篮👺🍻🍐球风格的球员,才会不断的产生各种方向上的变🏂🗓化!

    所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的🌟球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升🍭🋕🙎级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这🙛些以外,球员报告单赛季使用次数进一步提升,扩大到了50次!