遗忘之塔的第四层和前三层差别不小,只扫入眼的地界🊭就比前三层小了很多,目测也就只有10几米见方,对面墙上一扇漆黑的小门不知通向哪里,

    三人一进四层没有听到任何倒计时,等了一会也没🆒🏃🗛有怪物出现,这才高高兴兴地又是鉴定又是决斗的,

    玩够才发现这🐧🂒层竟然没什🔮🃼么事做,或者说没找到该做的事。

    从现在的情形来看这层和前三层是完全不一样的,前三层就是刷怪🏮🏮,属于找对了窍门就无脑输出的,第四层没怪出了,显然就应该是剧情或者解谜了,阿尔法🖱🖚📏赶紧向莎尔求助,要怎样继续,

    当然阿尔法最关心的是能不能像👚🉜刚才刷怪那样刷狂战魔,60级的强化精英,那📣经验不得飞天上去啊?

    “熊地精阁下,你🇈🖣🔞要知道,即便在深渊,狂战😾魔🋊🗩也是统领恶魔士兵的长官,在这座进化补给匮乏的遗忘之塔,又能有多少狂战魔呢?”

    莎尔如是回答。

    虽然莎尔没有明说四层到底有多少狂战魔,但话里的意思已经很明显,毫无疑问从四层开🙻🏤🜇始遗忘之塔💶🖓的基调已经完全变了,从一开始的走量变🊆成高精尖了。

    莎尔简单地给🐧🂒阿尔法解说了一下狂战魔的特点,🋊🗩大抵如下:

    狂战魔不但肉体强悍,半天🐙⛸打不死,更蛋疼的是拥有丰富的远程攻击手段,就算站在圣水盐圈里🙅🇼🝽也扛不住:

    比如对非混乱阵营生物伤害巨大的【混沌🊲之锤】,阿尔法还行,好🏮歹是个混乱善良,被【混沌之锤】轰一下受到的伤害还勉强说得过去,可贝拉和兰斯洛特都是守序阵营,基本挨一下就命不久矣了;

    除了这个还🉆有别的,比如对比法师【火球术】也🋊🗩不逞多让的【燃火术】,一团火沾上了还要被接着烧,

    总之这些个不受圣水盐圈限制的法术🆥各个都能要人命。

    也就是说虽然在1到3层三人每人都能对付成百上千的低等恶魔,可到了4层,仨人加🚈👜🚈👜一块连一个狂战魔都搞不定,莎尔说得很清楚,碰上狂战魔,就算圣水盐圈外加圣火开道都只能是“在心理上寻求一种虚无缥缈的保护”,

    这样一来对面那扇小黑门进与不进,就真成🉿🍃🅘了一个问题:

    最怕的是万一一进去就撞上一🛱☢个狂战魔就麻烦了,那可真是想跑🆑🎹🕾都来不及,狂战魔的各方面素质都是塔那厘魔族中的佼佼者,比速度比力量仨人肯定都不是对手。

    可门🅯🊀🍐总🎭🔐归还是得进,三人合计了一下还是阿尔😾法进去比较合适,

    兰斯洛特死不起,就十次死亡机👚🉜会,在底层没什么太大威胁的时候还好,可现在要面对的是牛逼哄哄的狂战魔,保不齐就🍶会被秒,🚐💠📑最不能死的就是他;