在程昱的提示之下,杨锐开始了第三局的博弈,一上来杨锐就按照程昱的说法将一套四象迷阵阵旗挥手布🖜了上去,事实证明该阵旗在对弈当中的确是有效🄯果的。

    随着四象迷阵的弥雾笼罩整个战场,对手6名兵俑完全陷入到了迷乱当🟥🟏中,可以说本局对弈从一开始结果就已经注定了。

    几乎是几个呼📥🝀🈁吸的👞时间,杨锐便顺利结束了第三局的对弈,毫无悬念地将对手6名兵俑全部放倒,整个过程没有出现一丝的悬念。

    杨锐与程昱商量几句之后,即便开始了第四局的对弈,仍然是与上一局差不多的情况,对手在四象迷阵面前同样毫无反击之力,杨锐得以再下🅁🃧一局。

    不过在接下来的第五局🐩🂢当中却是遇到了一些困难,对手虽然并🍧🊜👈未侦破四象迷阵,却🄾是采用了一个简单的防守阵型,让杨锐一方兵俑士卒偷袭的优势顿时减少了一大部分。

    每每杨锐🜍🀶一方兵俑发起突袭之后,对方总是能够运用阵型的配合实🝬现快速躲避🐊♳🌝,尔后还能够配合发起一定程度的反击,双方博弈的场面顿时再次变得焦灼起来。

    好在还是杨锐占据着🂕🂕先手,在杨锐最终采取了一触即走、不作纠缠的战斗方式之后,对方虽然仍旧能够较为迅速地实🆣现防御,却是很难再发起有效的反击了。

    而每次杨锐总能够带走对方兵俑士卒一部分血量,累积起来之后优势也就凸显了出来,可🗆以说一🌶🃨局下来杨锐是硬硬将对方磨死的,总计竟然花费掉了接近小半个时辰👭时间。

    这样的进度显然是不行🐩🂢的,整个副本环节给予杨锐的时间也只🍧🊜👈不过才三个时辰而已,而本层🎎棋局却总共有12局,以杨锐刚才那种对弈速度,是无论如何也无法实现通关的。

    “系🜀统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利,由于您的智力属性点数低于60点。特奖励智力属性🂏🍶加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”

    较为🜀艰难地拿下第五局之后,📃😈杨锐再次获得了1点智力属性点数,五局对弈总计累计下来也已经拿到了5点智力属性点数的奖励。

    而以当前这种情形来看。杨锐结束第🇬🛥五🚐局对弈之后便直接闪身一边,准备让程昱直接上了。

    “主公暂且不急,吾之佩剑当中👙🉕封印了三套战阵之法,挥动即可🅑🅺立时布置,莫说是6名兵俑的规模。即使成百上千兵马也可于一时之间布置妥当,再有郭嘉之四象迷阵阵旗配合,想来定然能够继续拿下三局……”

    正当杨锐准♹🍒🇠♹🍒🇠备替换上程昱上前对弈的时候,却听他再次说道,并将随身佩剑递给了杨锐。

    如此🜀一🎜👽来,杨锐自然是再次上阵,这种额外奖励基础属性点的机会可是不多,能够多抢一点过来的情况下自然不能轻🆣易放弃机会。

    第六局对弈开始,一上来杨锐便首先布置上了四象迷阵阵旗,紧接着佩剑挥🁁动之间杨锐又将程昱封印的战阵之法使用了出来。只见己方6名白甲兵俑按☒⚚👼照一定的阵型迅速排布了起来。

    程昱所提供的战阵之法能☣攻能守,再配合上四象迷阵的效果,果然是无比犀利,🜋眼前12名白甲、黑甲兵俑几乎是刚一对上,眨眼之间已是分出了高下。

    杨🅚🇈🖤锐只见被其操纵的6名白甲兵俑,在腾挪之间遵循着繁复的步伐,几乎只是在两息时间之内,就将对方6名黑甲兵俑全部放倒在地,轻🎈松拿🅁🃧下了第六局对弈。