乔梁突然觉得,以他对裴总的了解,把更⛮🝵多的线🐗⛧索隐藏在这两款游戏中,似乎🐩也不是不可能!

    谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?

    如果玩🇠🙻🏦家们在一款游戏中发现了一个线索,于是就不再进入🄧这款游戏,不就营造出了一种“灯🋓下黑”的效果?

    而且,从裴总的两个密码有一部分是相同的解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家🐞🀺🁸🐞🀺🁸🐞🀺🁸也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。

    那么,裴总很可能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游🏔戏、而且只👹🍵🌠改动最简单的部分!🅽

    于是,🇠🙻🏦乔梁🛚再度进🗠🝄🈫入了《孤独的沙漠公路》。

    这次他没有发现新的线索,但却注意到了一个细节原本🍶需要三个小时🉙才能拿齐所有线♢🊅索,现在时间却大大缩短了!

    乔梁的第一反应是蛋疼。

    这特么就是先行者的待遇么?🕒🉅🄹我🙻🏨辛辛苦苦开车三小时,结果后来者只要开车不到一小时就🗰🟑🜘能拿到一样的线索?

    心疼地抱住圆圆的自己。

    但是他转念一想,意识到了一个很关键🙜🋊🗫的问🕪🌘⚼题。

    找到线索的时间缩短了,说明在他找到这个线索之后,裴总安排🏔程序员对这款游戏做出了改动。

    为什么?

    这个线索都已经解出来了,其他人根🞐📕本没必要再到《孤独的沙漠公路》中开车找一遍了,为什么裴总还要让程序员对这款游戏做出修改?

    “难道说……”

    “裴总此举是在暗示,必须自🕒🉅🄹己亲手找到⛮🝵这些线索,才能算数?”

    乔梁瞬间⚢📆😦意识到了什么,赶忙打🙻🏨开《游戏制作人》。

    他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是🕪🌘⚼这款游戏刚发售之后不久,也🋘🙣🌉就是去年四月份的事情了。