不过只是有这个想法而已,具体的楚河就没有过多去🌥🁈思考了,目前他真正主要的任务还🄣是在《江湖》这个新的项目上面。

    这款游戏开🕒发无论是从哪一方面来😣🃍😣🃍说,楚河都不想失败。

    对于🝫🎊一个游戏开发者而言,实际上从工🁵🊅🍺作的行程上来看还是蛮枯燥无味的。

    早上从家出发去公司,然后晚上加😣🃍班结束回家,楚河日常的工作也就是主监各个环节的进度,还有针对于游戏提出改进。

    偶尔到了周末的时候,皮格他们周末加班,按照平常正常🐛🀡时间下班后会组团去酒吧,或者ktv等娱🅀乐场所嗨一下。

    但楚河自己则是回🕘🉸🌇到家里面,玩一会感兴趣的游戏后,就继⚜续打开文本,开始一点一点的修改,完善。

    天天就是为了工🝮🎝作的楚河,这一周则是打算任性一下🌥🁈,给自己放一个小假。

    尚海的电子独立🝮🎝游🕘🉸🌇戏展会,楚河以个人的身份💌前来游玩。

    伴随着近⚊🏯🝩年国内游戏产业的红火,催生出了不少的游戏展会,不过这一次的⚵电子独立游戏展会则是有一点不同。

    这一个展会虽然是给游戏厂商展示自己游戏的平台,但它有一个很特殊的要求,那就是参加展会🊤💒👓的游戏必须是独立游戏。

    早期的独立游戏指的是在没有商业😣🃍资金的影响、或者不以商业发行为目的的游戏,但随着游🕇戏产业的发展这个定义也开始模糊起来了,现在的独立游戏更多的指的是一些团🕶队人数不多,资金不多的小作坊工作室。

    而这个展会🕒也是为了给国内的一些独立游戏工💌作室一个展示的平台,能够让他们展示自己的游戏,并且拉到一些开发资金。

    所以这个展会♘🈮🁮受到的关注还是蛮多的,不仅仅是一些对于独立♈🆘游戏感兴趣的玩家,还有不少钱多任性的游戏厂商。

    碰到潜力不错的🝮🎝独立游戏,对方不仅仅会投资,有时候甚至还会将对方的工作室全资收购。🕇

    至于什么是有潜力的独立游戏呢?

    当然是能够赚钱的游戏啊。

    楚河这一趟来参加一下这个展会,除了是想要给自己放个假,放松放松之外,还有尝试看展会上🊤💒👓有没有一些有趣的游戏,能够让自⛗🚤己诞生一些新的灵感。

    虽然只是一个蛮小众的游戏展会,但是来参加的人却一点都不少,除了不少的游戏媒体跟厂商的代表人外,还有很多的普通展会观⛗🚤众。