&n🝘🋟b🚯🖵sp  楚河当然不清楚现在他们游戏都还没有正式出,就已经有一些厂商已经开始计划着怎么山寨,然后搬运到移动平台了。

        目前的小日子,楚河还是过得挺安逸,别看目前计🉨划中的项目挺多的,但大多数都是画饼阶段,才开始种小麦,还没有到忙碌的时🃡候。

        绝地求生配合上ea的全球广告推广,随时可以登陆上烂橘子平台进行发布,而荒野大镖客那里还在做前期的准备工作,不仅仅是工作室之间,同时索尼跟微软方面也🎔🐴🄈都将会给与技术支持。

        而且这样的一个大项目,楚河更多的是进行整体节奏的指导跟把控,不可能涉及到方方面面,比如主要的核心玩法还有相关的剧情编剧这些楚河都是要了解的,同时主要角色的🜵🆜🐖美术风格也是由楚河最终拍板。

        但其他的细节,比如游戏中的马到底要不要有马蛋,人物的胡茬最后呈🄻🂮💊现出来的效果到底能🚠🔴🄷不能够数的清,在这些细节楚河基本上就是不会去把🇐🗭🞺控了,最多就只是会进行成本上的控制。

        一个游戏项🖁🏨目的制作,如果没有成本控制的话,那将会是一个十分糟糕🄻🂮💊的事情。🆈🍦

        经常能够看到一些游戏项目,🝁🈈🟣明明前面十分的优秀,无论是细节还是其他地方,但在剧情进行一段时间,玩家接触到后面内容的时🃡候,就突然感受到游戏的画风整个都变了一个模样了。

        前面感到非常优秀的细节,突然全部就🖣🔛不见了,甚至在前面文案还保持全程配音,🎘👕🈭但到了后面除了主角跟重要的角色还有配音,其他人都基本上变成哑巴了,即便这个人物在前期的时候有配音。

    &🆚🐆nbsp   出现这种现象就是经典的经费不足现象,成本没有把握好,而这些也经常出现在一些中小型🚠🔴🄷游戏制作组上面。

       &nbs🐘⛳p想到了一个有趣的点子,大家兴致勃勃的开始干,前期投入了很多的功夫,进行了各种细节上的打磨,然后回头一看。

      &nb🔛sp 哎呦喂,钱不够了,那怎么办?没办法,缩水吧!

        配音这种可有可无的东西删掉,后面的建模素材也别那么精致了,搞得模糊一点吧,🞕🔂♟顺带把文案游戏背景也改一改,让粗劣一点的建模场景跟游戏背景比较吻合🈙⚗。🕏

        或者就干🇠脆是拿出一个半成品,先回一波血,然🊥💙💏后在慢慢的做,慢慢的改良。

    &nbs🆩💏🐵p &🂻🔀♊nbsp 相比于前面开始缩水的做法,后者甚至还更有责任心一点。

       &n🅟🇵🜹bsp绝地求生的话,按照ea经制定好的宣传计划。

     &n🝘🋟b🚯🖵sp  一周后天河网络跟ea再次放出第二部宣传预告片,同时公布了游戏的预售时间跟正式解锁的时👰🌟⛼间。

        11月15日开启预售,由ea的烂橘子♯🋾平台进行独占,同时将在11月25日解锁,参考蒸汽平台的各国价区,这一次的烂橘子也为绝地求生专门制定了相应的价格区。

     🝙🋡🚷 &nbs🛻p 其中华夏区的定价为98元,全球各国价区拍在倒数第四,其中英国区最贵售价2699欧元,折合rb一共22元。