职业选手经过没日没夜的训🜑🁜🆥练,对游戏画面的变化已经形成了一种条件反射。

    比🉔🇆🖕如说,一听到枪声职业选手就能分辨出是什么枪,在哪里🙃🇬打的。

    这个过程♱他甚至不需要去思考,就好像🈤⛷🟂万能答题库一样,碰到题库里面的题,不用思考直接对号入座地将答案写上去。

    在外人看来,觉得他很牛逼,很神奇,可是对他自🋢🛄己来说这些只不过是事先预设好的题目罢了。

    每天训练10小时,高强📢🜞🃕度训练,一个星期后,如果连🐠🁓🅔听声辩位和枪械辨识都做不到,那说自己是职业选手简直就是丢人。

    反应能力这个东西,一名吃鸡职业选手实力☑高低的关键就在这个点上。

    和敌人交手,枪对枪,生死输赢只在一🈤⛷🟂瞬间☑,哪怕你只是慢了对方一毫秒,死板的系统也会🅊🄷🂍判定你的死亡。

    大多数玩家没有经过针对性的训🔚🁍练,因此在游戏中的反应表现很平🏫🝃常。

    许多玩家甚至都不重视自身反应训练,在游戏中有时候被敌人反杀,甚至⚰🕂会迁🔕🀠怒于网速不好。😫

    在许多的网络射击游戏里,网速卡顿的问题经常🌳🃇替玩家背黑锅。

    “为什么我打他不掉血?一定是卡了!”

    “为什么一⚒🐳🃺起开枪🋪🜊🀝死的却是我?一定是卡了!”

    “凭什么刚才转不过🔄♬来?一定是卡😻🆨💅了🌪🁼🋈!”等等一些诸如此类的情况出现。

    于🉔🇆🖕是,加速器成了不少网络玩家的内心安慰剂。

    当然,有一些游戏确实🝴🏛是容易产生网络波动☑,⛇比如吃鸡就是典型的例子。

    卫青玩吃鸡得经常用加速器,要不然网络会☑卡顿,延迟和丢包。

    抛开真正的网络延时问题,比如某个玩家🃹没反应过来就被敌人干掉,他愣了一🔕🀠下然后破口大骂,说如果不是网络延迟自己早就反🄢⚶🕻杀敌人了。

    其实这种情况屡🞴😖见不鲜,该玩家甚至没意识到⛇是自身反应慢的问题。