阿修罗就挺纳闷的。

    不减当年风采。

    这个寒梅砺剑,以前是争嵘战队的人?

    “手热起来了🏼。”江洵笑着说道:“死神的攻击频率我习惯了,💎也就那几招。”

    阿修罗在说话间,他的角色🎇🎻,一个类似于嗜血狂魔的吸血流派剑魔,身形微微一侧,脚下摆出一个剑阵,在剑阵凝结的瞬🊈🎘息,手掌爆出血柱,恐怖的吸引力拉扯着死神过来。

    “我来助你一臂之力。”阿修🊔🐆罗自然不是那么好心来帮江洵的,他心里面还是有对副本的vp有些许的争取心态。

    把oss拉过来,是蹭一波伤害🏋😡🂾,打一波伤害,让自己在数🄦据面板上有些竞争能力。

    智能oss的仇恨是不稳定的。

    阿修罗这样牵扯下,死神判定自己短期内不击杀阿修罗的话,没办法对仇恨最大📓🚟的单位——寒梅🁿🋣🛆砺剑产生伤害👝,所以死神立刻建立了对阿修罗的仇恨。

    【死神镰刀斩】——【螺旋反击大风车】——🄑☡【生死裂地波】——【震♙🈵🂨地剑气】——【上撩反击斩】

    镰刀从阿修罗的脑袋上劈了下来,来回一个大🄑☡拉,类似于风车的旋转甩动刺击,在镰🟈🛉🚦刀的尖头上🁿🋣🛆冒着一丝死气般的能量体,不断地冒着令人敬畏的力量。

    在🊿🖇甩😱🅌🅌动刺击的过程中,不🜼断掠动着的镰刀风刃下,刮出无数道的剑气。

    上撩挑飞,连击突刺,反制,死神掐住阿修罗的脖子,把他砸进了地面♙🈵🂨中央,深陷进土壤地形内的阿修罗头顶冒出一个晕眩的图标。

    “喂,🔎我说不了解os⚐s的特性,就别乱拉oss仇恨啊!”江洵汗颜道,🌣🀻🂃“死神的近战距离要拉在15~35码的距离内。”

    “太近的话,死神第🙃🇯🜁一击连招不中,后面的连招也能中你,而且过近距离🏒🙤🌘造成的僵直,对死神的🁿🋣🛆影响不大。”

    这是江洵在不断地近战战斗中发现的。

    近距离内造成的硬直以及控制效果,死神大概有🇦🚳🗞025秒的延🝔🊵🔨迟,中近距离,稍微远一点点,僵直效果可以拉长到05秒钟。

    也就😱🅌🅌是说距🐋♿离死神越近⚐,死神的近战格斗能力越强。