全力一刺:(主动技,消耗50点法🈿力值,冷却时间30秒),对单体造成(400+200%攻击)物理伤害,若力量🈒♕大于敌方单位,可造成“贯穿”效果。

    全力挥劈:(主动技♷🍄🅢,消耗50点法力值,冷却时🗥🝱🎺间30秒),对单体造成(300+200🗪🞜🔿%攻击)物理伤害。

    全力一箭:(主动技,🈺消耗50点法力值,冷却时间50🕥🋫秒),对单体造成(500+100%攻击)物理伤害,并🂷📟🜄有20%概率造成2倍伤害。

    全力一砍:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间30秒),对单体造成(300🝏🊉+15🁿🋣🛋0%攻击)物理伤害,并有20%概率降低对方20点防御,持续15秒。

    快🍮🋛速射击:(主动技,消耗50点法力值,冷却时间80秒),自身攻速+50%,闪避-100%,🈬持续⚵30秒。

    最后的一战:被动技,当生命值下降为0时,失去所有其他技能,生命值恢复至1🖠🔂000点,🗪🞜🔿防御+3000,护甲+3000,移动速度+50%,攻击速度+50%,持续30秒,30秒后失去所有增益,且全属性下降50%。

    这...这是个BOSS啊。

    不过也有好几个“全力流”了。

    这回也不用多说啥,怼就是了。

    对,对方已经扑过来了。

    还是上回让徐子羽感觉很疼的“全力一箭”。📪🝦🍙

    得了,BO🗯🟊🛝SS和小兵打不是一个概念📗🚽的,徐📪🝦🍙子羽也懒得省药剂。

    这个加防御?磕了!

    这个加移动速度?磕了!

    这个加生命上限?磕了!

    这个加生命恢复?磕了!

    这个加减伤?磕了!

    这个加法术强度?还是500点?磕了!