听上去好像是一堆废话,但实际上我们去看比赛的时候就会看到。如果双方都在打运营,一方抓死一个人,立即去拿龙拿塔,那另一方的应对很大概率就⚊🏩🜲是换塔,换资源。

    拿svt1和fd举例子,比如fd抓死一个人,那么svt1正确的选💽择就是🈦🀣⚏三🊽🕯🍈个人守二塔,防止对面扩大优势,一个人在上路或者下路带,换防御塔止损。

    等到自家的人复活,一旦对面有越二塔的趋势,5🆍🎒🐠v5团战还有防御塔,立即svt1就可以趁势打一波,把损失打回来。

    而🕨fd同样应该有应对办法,推了这个塔那就换个塔,就是趁着对面人少扩大经济优势。

    总得来🄦说,如果运营得当,慢🋝🚏慢地积累,就总能扩大优势的🐦。

    这也是为什么我们很多时候看比赛,明明一方十多个人头,而另外一方只有几个🈦🀣⚏人头,再一看经济面板。人头劣势的那一方经济居然还处于优势,到了后期压着对面人头优势的那一方打。

    其实就是运营与不会运营的差别。

    比较典型的🞸😸例子就是后世lpl的战队vga战队,这支队伍虽然被很多人称为弱队,但♵🌬前20😫🄙♦分钟堪称无敌,和强队打得有来有回,和弱队必然占据上风。

    结果20分🞸😸钟后就不会打了,各种失误不断,团战被灭,🅁🃢🙚就是因为他们不会运营,不会保存优势,和敌人打僵持运营局。

    fd秘密训练运营打法也已经有大半年了,虽然队员们很抵触,但云洛阳知道这🈦🀣⚏是未来的趋⛶势,所以强迫他们这🂸么玩,从效果上来说,远不如后世那些精于运营战术的队伍。

    后来的皇族、板蓝根、国电🕇🇢🚒、iga可都是一等一的运营高手。

    但有一说一,这些队伍之所以能这么快接受运📚营。是因为后来lpl遭受了太多韩国队运营战术的毒打,从s4开始韩国人玩运营,🃸🜥到s7哪届不是运营的版本?

    大势所趋之下,大家都玩也合情合理。

    而现在的fd不一样,或许说,现在整个🗾lpl都不一样。因为s2夺冠,再加上云洛阳在lpl强势崛起🊂🍤,几乎所有人都把🕉🇰lpl当作最强赛区。

    fd一年胜利,碾压其它队伍太多。

    在这种情况下,队员们对这种枯燥的运营战术有抵触心理🅁🃢🙚也是非常正常的现象。

    他们习惯了热血打架,习惯了线上和野区碾压对🝯🎬手,要他们玩枯燥的运营,搞发育搞猥🐯🃔琐,的确是在📴🟄🚫为难他们。

    特别是小龙虾圣枪哥这样的铁头🎋🏥娃,要他们不搞事真♌🆻🔮是比杀了他们还难受。