江洵的高速滑行直冲贝鲁-索尔,不是他自己操控的,而是使用了【狂舞吧!暴风!】的锁定单位的突进效果,在飞行的半空☧🁯中,他再按出【风暴掠袭】,进行两招合并的组合技。
还有一个操作。
那就是在锁定目标进行突进的过👌🙫程中🞺🙎🉑,这个阶段,江洵是🗉没办法改变动向的,但是不代表他不能改变自己的视角。
【风暴掠袭】🅪共有两种进🁫🈯攻方式,一种为远程蓄力打击🗶,蓄力结束,可以进行很远距离的袭击。
操作方🃋🖓式,就是按紧【风暴掠袭】的技能键位,长按就会自然蓄力,最长蓄力时间是三秒钟,三秒钟蓄力结束,就能进行最远☧🁯距离🆒🎻🖎的技能打击。
另一种近战方式,轻击一下【风暴掠袭】的技能按键,再甩动鼠标,向左甩动,就是在左手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之🅸剑,向右甩动,就是在右手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑。
江洵使用的就是【风暴掠袭】的近战方式,一道风刃之剑在他左手的手臂处形成,而在使用【狂舞吧!暴风!】的过程中,自己🎕🐻🅂无法进行其他移动操作,只能锁定突进的时候,又多添加了一个操作,那就是原地自转旋转自己的视角🖭🕴。
这使得,这道风刃之剑在罗恩特自转旋转的过🅞🇨程中,不再是固定为左手,变为一个无死角的进攻,对方🔋⚪根本判断不了这道风刃之剑到🅸底会从哪个角度打过来。
说是无死角也没有任何的问题。
而【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,没有人帮助贝鲁-索尔打🚢断这个技能的突🆭进,逼得他只能站🁚🆖🏤在原地等待对方的进攻,这是一个指向性的突进技能啊!不管贝鲁-索尔怎么跑都躲不开。
其实扮演贝鲁-索尔的玩家也考虑过逃掉这个攻击,可是察觉到自己往后跑的时候,对🂎方还是在后面一路追击,判断出来对方是🎕🐻🅂使用技能,还是一个指向性的突进技能后,就放弃逃跑,干脆站在原地死扛这一招。
但是
他扛得住吗?
在【火力全开】和【超魔过载】!
在雨中追忆加持状态下的罗恩特!
几乎是罗恩特落地的一瞬间。
那一道【风暴掠袭】的银色光芒落地。
大家只🃋🖓能🕜看到一道像是光点一样的物体穿透了贝鲁-索尔。
还有一个操作。
那就是在锁定目标进行突进的过👌🙫程中🞺🙎🉑,这个阶段,江洵是🗉没办法改变动向的,但是不代表他不能改变自己的视角。
【风暴掠袭】🅪共有两种进🁫🈯攻方式,一种为远程蓄力打击🗶,蓄力结束,可以进行很远距离的袭击。
操作方🃋🖓式,就是按紧【风暴掠袭】的技能键位,长按就会自然蓄力,最长蓄力时间是三秒钟,三秒钟蓄力结束,就能进行最远☧🁯距离🆒🎻🖎的技能打击。
另一种近战方式,轻击一下【风暴掠袭】的技能按键,再甩动鼠标,向左甩动,就是在左手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之🅸剑,向右甩动,就是在右手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑。
江洵使用的就是【风暴掠袭】的近战方式,一道风刃之剑在他左手的手臂处形成,而在使用【狂舞吧!暴风!】的过程中,自己🎕🐻🅂无法进行其他移动操作,只能锁定突进的时候,又多添加了一个操作,那就是原地自转旋转自己的视角🖭🕴。
这使得,这道风刃之剑在罗恩特自转旋转的过🅞🇨程中,不再是固定为左手,变为一个无死角的进攻,对方🔋⚪根本判断不了这道风刃之剑到🅸底会从哪个角度打过来。
说是无死角也没有任何的问题。
而【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,没有人帮助贝鲁-索尔打🚢断这个技能的突🆭进,逼得他只能站🁚🆖🏤在原地等待对方的进攻,这是一个指向性的突进技能啊!不管贝鲁-索尔怎么跑都躲不开。
其实扮演贝鲁-索尔的玩家也考虑过逃掉这个攻击,可是察觉到自己往后跑的时候,对🂎方还是在后面一路追击,判断出来对方是🎕🐻🅂使用技能,还是一个指向性的突进技能后,就放弃逃跑,干脆站在原地死扛这一招。
但是
他扛得住吗?
在【火力全开】和【超魔过载】!
在雨中追忆加持状态下的罗恩特!
几乎是罗恩特落地的一瞬间。
那一道【风暴掠袭】的银色光芒落地。
大家只🃋🖓能🕜看到一道像是光点一样的物体穿透了贝鲁-索尔。