后续造成了什么影响,比如什么大主播因为没有虐菜节目效果泯然众人这种事情走向,🎸🕶🎇楚河已经懒得去关注了。
    大部分已经上线的游戏,后续的运营楚河基本上都不会去管的,要不是这一次自己微博被爆了,楚河也不会专门过问这一件事情,现在他整个人的心思都放在新游戏上面。
    最后生还者🄙♧,以及战争:天下一统、战争:拿破仑远征,🁐🄽这三款游戏最后生还🟇者基本上已经完成开发了,后续的bug测试正在进行。
&nbs🚧p &🌨🁦n🂬bsp 但分别由遗迹跟水雷所开发的这两款战争系列的游戏,却陷入了僵局当中。
    因为楚河想要给予的要求太多了,一方面要有🁢🙢arpg那种动作体验,让玩家能够成为战场的将领;一方面要有策略类的游戏体验,让玩家可以调兵遣将,排兵布阵;同时还能够让玩家模拟经营,当一个伟大的君主让自己的国家繁荣昌盛;甚至是还可以如同当初的江湖里一样,当一个商人、流民等等。
   🖸 而且最关键的是还不能🞵😝够太过于复杂让玩家感到脑壳疼,又要有可玩性能够吸引玩家。
    当然这还不是让遗迹跟水雷工作室难受的地方,最难受的是作🉇🅐🅯为游戏主制作人的楚河,只是给出了一个大的方向概念,然后留下目标之后⚴🕥就😲一扭屁股去做最后生还者了,这一大堆问题全都留给了他们。
  🔜🁝  玩家到时🖂🏶🞤候玩到成品会不会脑壳疼他们不知道,反正现在🁐🄽他们的脑壳挺疼的。
    这哪里是做🄙♧一款游戏?
 &nbs🟙🝨🍮p  这分明是做n款游戏啊!
    但又有一个问题,那就是如果单独拿出来做的话,不说楚🁐🄽河那边能不能够通过,作为一款单独类型的游戏,光是在内容🐔上面显然这些是不够😲的。
 &nb💅sp 🖸 填充游戏中🄙♧的内容,这又会是一个很大的问题。
 &nbs🟙🝨🍮p  所以现在遗迹跟水雷两个工作室已经陷入迷茫当中了,私下里两家工作室的员工跟高层,相互也会在进行视频会议🁊,希望能够讨论出一些可行的方案。
    不过相比于战争:天下一统这个系列而言,战争:拿破仑远征对于他们就要简单多了,因为所有🄖♇的视角都是围绕在那个法国、乃至欧洲战争历史上最致命的一个人物——拿破仑身上。
    这是一个视角跟线路已经被规定死⚵🕳🍪了的游戏,但对于游戏制作团队而言,这种开发任务则是最明了的。
    而关于天下一统这个系列,真的让遗迹工作室跟水雷工作室很难受,即便工作室里面有🎸🕶🎇金陵天河网络总部调过来的团队,以及开发流星蝴蝶剑以及古剑奇侠的龙祖工作室团队成员。
    为的就是能够协助🏊他们一同开发能够让国内玩家认同的历史题材游戏。
    面对遗迹工作室跟水雷工作室两个负责人的请示,办公室里面视频的楚河轻轻点了点头,然后顿了顿:“线性、沙盒,自由,游戏本身不需要太复杂的内政,不需要太复杂的战斗;虽然是历史游戏,但毕竟这是游戏,可以参考📾三国志系列中的🔇⚅🎾真实历史事件,让玩家自己决定玩法。”
    大部分已经上线的游戏,后续的运营楚河基本上都不会去管的,要不是这一次自己微博被爆了,楚河也不会专门过问这一件事情,现在他整个人的心思都放在新游戏上面。
    最后生还者🄙♧,以及战争:天下一统、战争:拿破仑远征,🁐🄽这三款游戏最后生还🟇者基本上已经完成开发了,后续的bug测试正在进行。
&nbs🚧p &🌨🁦n🂬bsp 但分别由遗迹跟水雷所开发的这两款战争系列的游戏,却陷入了僵局当中。
    因为楚河想要给予的要求太多了,一方面要有🁢🙢arpg那种动作体验,让玩家能够成为战场的将领;一方面要有策略类的游戏体验,让玩家可以调兵遣将,排兵布阵;同时还能够让玩家模拟经营,当一个伟大的君主让自己的国家繁荣昌盛;甚至是还可以如同当初的江湖里一样,当一个商人、流民等等。
   🖸 而且最关键的是还不能🞵😝够太过于复杂让玩家感到脑壳疼,又要有可玩性能够吸引玩家。
    当然这还不是让遗迹跟水雷工作室难受的地方,最难受的是作🉇🅐🅯为游戏主制作人的楚河,只是给出了一个大的方向概念,然后留下目标之后⚴🕥就😲一扭屁股去做最后生还者了,这一大堆问题全都留给了他们。
  🔜🁝  玩家到时🖂🏶🞤候玩到成品会不会脑壳疼他们不知道,反正现在🁐🄽他们的脑壳挺疼的。
    这哪里是做🄙♧一款游戏?
 &nbs🟙🝨🍮p  这分明是做n款游戏啊!
    但又有一个问题,那就是如果单独拿出来做的话,不说楚🁐🄽河那边能不能够通过,作为一款单独类型的游戏,光是在内容🐔上面显然这些是不够😲的。
 &nb💅sp 🖸 填充游戏中🄙♧的内容,这又会是一个很大的问题。
 &nbs🟙🝨🍮p  所以现在遗迹跟水雷两个工作室已经陷入迷茫当中了,私下里两家工作室的员工跟高层,相互也会在进行视频会议🁊,希望能够讨论出一些可行的方案。
    不过相比于战争:天下一统这个系列而言,战争:拿破仑远征对于他们就要简单多了,因为所有🄖♇的视角都是围绕在那个法国、乃至欧洲战争历史上最致命的一个人物——拿破仑身上。
    这是一个视角跟线路已经被规定死⚵🕳🍪了的游戏,但对于游戏制作团队而言,这种开发任务则是最明了的。
    而关于天下一统这个系列,真的让遗迹工作室跟水雷工作室很难受,即便工作室里面有🎸🕶🎇金陵天河网络总部调过来的团队,以及开发流星蝴蝶剑以及古剑奇侠的龙祖工作室团队成员。
    为的就是能够协助🏊他们一同开发能够让国内玩家认同的历史题材游戏。
    面对遗迹工作室跟水雷工作室两个负责人的请示,办公室里面视频的楚河轻轻点了点头,然后顿了顿:“线性、沙盒,自由,游戏本身不需要太复杂的内政,不需要太复杂的战斗;虽然是历史游戏,但毕竟这是游戏,可以参考📾三国志系列中的🔇⚅🎾真实历史事件,让玩家自己决定玩法。”