解说盖亚好奇:“所以这场的前期很可能是🚜🔎双方和平发育的局面?”

    坐🅟🇸在三人中间的解说泰罗并👒🈐不这样认为:“我觉得下路和平发育还有可能,但中上两路……悬!”

    千珏前期需要想办法快速拿到4层被动标记,获得75点🔰🄒☨额外攻击距离;🀩

    寡妇作为永久潜行类🃩刺客,只用来刷野也着实太过浪费🂹📱🞭。

    这两名英雄都属于中期需要搞事🂏的那种类型,单纯食草🂹📱🞭发育收益🎾🖫🕤太低。

    而且剑姬、妖🂳💷姬两个选出🆘🏷🞯来都是要打优势才有统治比赛的能力。

    光靠对线和平发育?

    妖姬把水银做出来就得将近6、7分钟,更🚜🔎不用说后面需要增伤而合成的卢登等大件。

    补刀发育太慢,想带起节奏就必须要在线上谋求突🌑⚄破!

    ……

    两队加载完成进入召唤师峡谷,如👭同解说泰罗所预料的,🔰🄒☨比赛刚一开始场面便充满了火药味。

    兵线生成之前,红蓝双方两支国家队俱在野区一字排开,都没有入侵打🄆🞞1级团的计划。

    没有泰坦、女坦之类稳定的留人英雄🂓🎚,光靠一手派克的钩子,还有可能被莫甘娜秒学黑盾反打,收益不够高。

    两队的打野英雄,采取的是镜像开野路线。

    Umbrel的千珏位于蓝色🊞方,从上半片野区的蓝BUFF开始打起,一路向下;

    A🅟🇸KM的寡妇也是🄧从蓝BUFF开打,不过由于他身处红色方的缘故,所以需要一🛮☍♴路向上刷野。

    这样一来,至少在第一条河道蟹刷新之前,🚜🔎两🄩⛸🟉名打野之间不会形成任何直接交火。

    寡妇需要速升🂳💷6级,千珏也要🊞等3分钟多钟时的印记刷新。