因为‘莉雅’攻击‘凉夜⛃🗪’的时候,‘凉夜’还是属于满血的状态。她是不可能一次性的将‘凉夜’的☚⛣满血状态解决掉🅓🆄的。

    尽管‘🗸☲莉雅’选择了一个如此极限的攻击,在将‘凉夜’禁锢控制打到百分之七十的血量值才开始连续施展天赋技能来进攻和跳过迟缓负面状态效果保护机制,最后却依然还是只能够将‘凉夜’的血量值削减到剩余百分⚽🖵🖾之十的位置😗🁟。

    这个时候‘🈼🃬莉雅’就需要承担被‘凉夜’反打的风险,因为跳过迟缓负面状态效果本身就是一种风险非常大的一种战斗风格,跳过迟缓负面状态效果保护机制以后不仅仅自己的天赋技能基本进入到冷却时间,而且手头上是没有任何行之力能量值的,如果是物理的话这个时候甚至已经没有太多的作战能力,在接下来这段时间内已经是非常的脆弱了,容易被对手抓准机会直接反打一波。

    但‘凉夜’选择的这个血量值就完不一样的了,‘凉夜’首先是将‘莉雅’的血量值一次的削减到百分之六十,这并非是什么侥幸。而是‘凉夜’提前就已经是计算好的,否则‘凉夜’在之前就可以通过跳过迟缓负面状态效果保护机制削减掉‘莉雅’最起码百分之五十🛧🞰以上的血量值,但是这样的话‘凉夜’自己也容易会被‘莉雅’抓到机会反打一波。

    虽然最后‘凉夜’还是被‘莉雅’🐛🀣⚏抓住机会反打了一轮,但是现🋐😢🃄在双方却可以说是处于势均力敌的情况。只需要‘凉夜’这次跳过迟缓负面状态效果保护机制没有任何失误的话,‘莉雅’和‘凉夜’就都是一样的,一次连续进攻就结束战斗。

    所以,‘莉雅’是没有机会进行反打的。这就是‘凉夜’和‘莉雅’的区别,毕竟‘莉雅’只有在正式服进行过p♼🍭🋗vp方向的战斗,而‘凉夜’却已经🚾是拥🉏🆑有多次大赛上战斗的经验,而他的对手单兵作战的能力比之‘莉雅’只强不弱。

    这也就是为什么🛼⚉两个对于局势上的判断力上出现偏差的问题,这是本⚴🕧🋿身双方上的一个🔣🂠🐎差距。

    正式服的伤害比较高,以‘凉夜’在比赛服当中的战斗风格,是不会出现任何失误🄺的🔣🂠🐎。

    ‘凉夜’嘴角微微上扬,眼眸中带着淡淡的笑意,开始准🙽🏳🞆备🈄起了自己的天赋技能。

    八行,金木水火土🈎☱风♿🎍雷冰的八道颜色的光芒闪耀起来🏊😗。

    ‘凉夜’身后的光轮此刻就犹如一轮紫金烈⛓🙾日般悬浮,同时甚至还散发着一股上位者般⛡的气势。

    “紫极弦道·八行·火土之熔岩”

    ‘凉夜’的手中的紫极弦剑透着紫金色的光芒,火与土的光流射入紫极弦剑当中,一剑横斩而出的同时,犹如熔岩一般的剑光直接飞射而出,狠狠的轰击在了‘莉雅’的身上,拥有双行的融合所打出来的🁛伤害,直接就是让‘莉雅’的血量值削减了百分📆之十五,并且还打出了迟缓负面状态效果。

    紧接着‘凉夜’继续准备天赋技能,并且还在‘莉🊼🕪雅’的身边布下了诸多天赋技能,只要‘莉雅’一动就会直接触动,而一道道天赋技能就这样稳稳的布置完毕以🄅🞗后☭🂦,然后‘凉夜’就是直接催动这些天赋技能。

    轰隆隆——

    五光十色绚烂至极的光芒绽放开来,‘莉雅’的身形直接就是被疯狂的行之力攻击。而这个时候,‘凉夜’已经开始准备后面的天赋技能来,根本就🝇🉂🄟没有理会是否跳过迟缓负面状态效果保护机制,因为‘凉夜’也顾不上了。

    就算‘莉雅’的精算能力没有‘凉夜’的厉害,🏩🜮但是毕竟人家🚸可🋐😢🃄是四皇。

    所以这个时候‘凉夜’根本就没有去理会有没有成功跳过迟缓负面状态效果保护机制,跳过迟缓负面状态效果保护机制失败‘凉夜’也是输的,所以不🚾如直接干脆点直接施展😸🆎🎞后🗒🛅面的天赋技能。