不仅如此,郁🅐🅰🊏闷的脸色也不如之前那般难看,红紫不曾完全褪去,却也显得比较平静。

    这不是垚猋的最强一击,但郁闷屡次故技重施,应该消耗了大量的体力,未能被垚猋击败,实在难🙵🎭以置信。

    垚猋的疑惑,在于郁闷的三次劣势,一次比一次小,而自己的震🀟♧撼却一次比一次大。

    到目前为止,垚猋是逐渐加大攻⛵🞯🗦击力度,对郁闷而言,受到的打击😄成倍的增加,结果反而是受创的程度降低。

    “逸尘,你小子太🟣狡猾了!”郁陏说的难听,脸上却堆起了笑容。

    总算有🐨🂖点明白,郁闷🀾🂝为🉭何保持同一应对方式,连一点变化都没有了。

    实际上,郁闷还是有变化的,🜕🁿只是大家难以察觉罢了,郁陏观察仔细,多少🅻看出些苗头。🅥🈨🀳

    “只有🐨🂖这样,郁闷才能尽快的动用那些🚄🐶🄔功力,虽然🀿🂣🐨是冒险但很值得。”

    逸尘没有再卖关子,认可了郁陏的说法。

    在帮助郁闷突破的时候,逸尘输入了大量的能量,其中有生机之力和循环之气,🇏还有所谓的数十年功力。

    以郁🌯闷的修炼情况,绝无🌚⛎可能在短时间内,将体内所有的能量释放出来。

    决战日🐨🂖期已定,不会有🉭太多时间,让郁闷慢慢的融合能量,发挥出数十年功力带来的威势。

    所以,逸尘和郁闷商量过后,🜕🁿制⛵🞯🗦定了一套针对性🅋的战术。

    通过在可控范围之内的能🌚⛎量碰撞,让郁闷受到巨大的压力,从而激发🗤🝢体内的能量。

    只要不受重创,🟧🟞🞍哪怕小伤不断,郁闷也要借助垚猋的攻击,给自己带来数十年功力的释🖡放。

    三次碰撞,郁闷🟧🟞🞍面对的能量威压越来越强,体内被激发的能量反而越来越多,身体的承受能力大大加强。

    退后两步和⛟🛭🟧倒🅐🅰🊏飞而🟣出之间的差距,就是垚猋两次加大攻击力度导致。

    在这一点上,郁闷还是要感谢对手垚猋的。