【ps:今天八更】
“这b厅好神秘呀,这十几天,统统都被围挡☱给挡了起来,除了施工人员和工作人🗂😱员谁都不让进,里面究竟有什么东西!”在洛杉矶国际展览馆里面,几个正在a厅🃞😼进行准备的工作人员嘀咕道。
这几个工作人员,都是米国艺电的工人,几天前都被🂩👛公司派驻到了洛杉矶国际展览馆的a厅自己展台里面,负责督促展台的建设工作。
虽然这些工作人员是被从加利福尼亚🎜👾州的红木城派遣到洛杉矶来的,需要和家人分离好一段时间,不过这些工作人员倒也没有多么的难过,毕竟在洛杉矶工作比较轻松,只需要监督工人做事,叮嘱他们把台子搭的牢一点,然后把海报贴的平坦和正一点,另外就是海报不要贴错了,不要把不同游戏的海报给混杂在一起什么的,反正都是一些非常轻松的工作,另外还能够享受出差补贴,这些工作人员还是非常满意的。♕🈓
而且a馆内的同行非常多,几乎都是游戏行业的🜓🁯从业人士,别看游戏企业平日里打生打死,竞争非常激烈,不🗕过员工们私底下还是非常热情的。
毕竟以后自己以后多半是要跳槽的,和圈内人士打好关系,以后肯定会有非同寻常的好处,所以🚕在场的游戏公司的工作人员们,经常聚在一起聊天,吃饭什么的,对于大家之间🌳🃎的情况也非常了解。
比如a馆里面占地最大的是任天堂,这家公司居然足足占据了整个a馆三分之一的地盘,不过这也是没办法的事情,毕竟任天堂手底下的游戏多呀,马里奥兄弟⚈🏗,口袋妖怪,塞尔达传说,星之卡比等等,十几款爆款游戏,还有任天堂还是主机制造商,对于他们的主机,任天堂也肯定是要大肆宣传的。
反正在这个年代,任天堂是🅗💾整个游戏行业当之无愧的绝对霸主,人家的盘子是最🔯🄋🟍大的,占据整个展厅13的面积,也无话可说。
第二大的大约就是索尼了,占据了整个展厅14的面积,索尼是今年全世界最风光的游戏企业了,他们推出的ps游戏主机,以无敌的性能和跨时代的3d效果,彻底击溃了任天堂的超级fc主机,更是把任天堂企图拿出来就是的vb游戏机🔐⛛🛅给打的狗屎都出来了,反正现在索尼在全世界风头正盛。
这一次的e3,业内人士都知道,其实就是索尼和任天堂的一场大战,看看究竟是东风压倒西风,还是西风压倒了东风,其他人🛰☚⛦基本上都是看客,顺便展览一下自己的产品。
而场🎽🎽地内第三大的企业,就是艺电,也🅇就是ea了。
此时的ea算是最超然于物外的企业了,因为ea和索尼和任天堂不同,人家是以电脑游戏为主的企业,虽然因为个人电脑昂贵的价格,所以普及率不高,就算是高大上🆅🍋的米国,全国也只有1000多万台个🄭🀵🁊人电脑而已,所以电脑游戏的销量其实并不算太高,能够有个几十万的销量就已经是顶尖神作了。
而如果销量能够超过10🌛0万的话,那就是宇宙神作,四大名著,超级玛丽和口袋🗂😱妖怪级别的存在了。
按理说,ea在游戏方面的收入是不可能和任天堂相比的,毕竟电🁱脑游戏的市场🔯🄋🟍就那么大,哪像主机游戏,全世界的各种游戏主机保有量都超过了3亿台了。
但事实上ea在游戏方面的收入仅次于任天👾🎚👦堂☱,甚至还压了现在的大千游戏一筹,成为了全球第二赚钱的游戏公司。
原因嘛倒也简单,因为ea的游戏多呀,ea这家企业别的不说,这游戏研发和推出的速度是无人能及的,曾经一年的时间推出过300款游戏,这速度几乎是按照一天一款来推出的了📷🟣。
另外ea还喜欢收购大量的游戏企业和工作室,尤其是喜欢收购那些刚刚出名的游戏工作室,这样ea就拥有了大量的游戏ip和游🙔戏研发者,让ea的规模越滚越大。
在1995年,ea全年的游戏收入是22亿美元,而大千的游戏收入则仅有12亿美元,当然了,如果考虑到大千70的游戏🛰☚⛦收入,都是来自《口袋妖怪》这一款游戏的话,就会发现大千真的牛叉。
“这b厅好神秘呀,这十几天,统统都被围挡☱给挡了起来,除了施工人员和工作人🗂😱员谁都不让进,里面究竟有什么东西!”在洛杉矶国际展览馆里面,几个正在a厅🃞😼进行准备的工作人员嘀咕道。
这几个工作人员,都是米国艺电的工人,几天前都被🂩👛公司派驻到了洛杉矶国际展览馆的a厅自己展台里面,负责督促展台的建设工作。
虽然这些工作人员是被从加利福尼亚🎜👾州的红木城派遣到洛杉矶来的,需要和家人分离好一段时间,不过这些工作人员倒也没有多么的难过,毕竟在洛杉矶工作比较轻松,只需要监督工人做事,叮嘱他们把台子搭的牢一点,然后把海报贴的平坦和正一点,另外就是海报不要贴错了,不要把不同游戏的海报给混杂在一起什么的,反正都是一些非常轻松的工作,另外还能够享受出差补贴,这些工作人员还是非常满意的。♕🈓
而且a馆内的同行非常多,几乎都是游戏行业的🜓🁯从业人士,别看游戏企业平日里打生打死,竞争非常激烈,不🗕过员工们私底下还是非常热情的。
毕竟以后自己以后多半是要跳槽的,和圈内人士打好关系,以后肯定会有非同寻常的好处,所以🚕在场的游戏公司的工作人员们,经常聚在一起聊天,吃饭什么的,对于大家之间🌳🃎的情况也非常了解。
比如a馆里面占地最大的是任天堂,这家公司居然足足占据了整个a馆三分之一的地盘,不过这也是没办法的事情,毕竟任天堂手底下的游戏多呀,马里奥兄弟⚈🏗,口袋妖怪,塞尔达传说,星之卡比等等,十几款爆款游戏,还有任天堂还是主机制造商,对于他们的主机,任天堂也肯定是要大肆宣传的。
反正在这个年代,任天堂是🅗💾整个游戏行业当之无愧的绝对霸主,人家的盘子是最🔯🄋🟍大的,占据整个展厅13的面积,也无话可说。
第二大的大约就是索尼了,占据了整个展厅14的面积,索尼是今年全世界最风光的游戏企业了,他们推出的ps游戏主机,以无敌的性能和跨时代的3d效果,彻底击溃了任天堂的超级fc主机,更是把任天堂企图拿出来就是的vb游戏机🔐⛛🛅给打的狗屎都出来了,反正现在索尼在全世界风头正盛。
这一次的e3,业内人士都知道,其实就是索尼和任天堂的一场大战,看看究竟是东风压倒西风,还是西风压倒了东风,其他人🛰☚⛦基本上都是看客,顺便展览一下自己的产品。
而场🎽🎽地内第三大的企业,就是艺电,也🅇就是ea了。
此时的ea算是最超然于物外的企业了,因为ea和索尼和任天堂不同,人家是以电脑游戏为主的企业,虽然因为个人电脑昂贵的价格,所以普及率不高,就算是高大上🆅🍋的米国,全国也只有1000多万台个🄭🀵🁊人电脑而已,所以电脑游戏的销量其实并不算太高,能够有个几十万的销量就已经是顶尖神作了。
而如果销量能够超过10🌛0万的话,那就是宇宙神作,四大名著,超级玛丽和口袋🗂😱妖怪级别的存在了。
按理说,ea在游戏方面的收入是不可能和任天堂相比的,毕竟电🁱脑游戏的市场🔯🄋🟍就那么大,哪像主机游戏,全世界的各种游戏主机保有量都超过了3亿台了。
但事实上ea在游戏方面的收入仅次于任天👾🎚👦堂☱,甚至还压了现在的大千游戏一筹,成为了全球第二赚钱的游戏公司。
原因嘛倒也简单,因为ea的游戏多呀,ea这家企业别的不说,这游戏研发和推出的速度是无人能及的,曾经一年的时间推出过300款游戏,这速度几乎是按照一天一款来推出的了📷🟣。
另外ea还喜欢收购大量的游戏企业和工作室,尤其是喜欢收购那些刚刚出名的游戏工作室,这样ea就拥有了大量的游戏ip和游🙔戏研发者,让ea的规模越滚越大。
在1995年,ea全年的游戏收入是22亿美元,而大千的游戏收入则仅有12亿美元,当然了,如果考虑到大千70的游戏🛰☚⛦收入,都是来自《口袋妖怪》这一款游戏的话,就会发现大千真的牛叉。