“话说只有我觉得这个游戏做的太棒了么🝀🈂,历史专业的学生表示,游戏里面的好多细节都是经🜳🆑🎵过真实考核的,虽然有💡📜地方有艺术加工,但真的很写实啊!”

       &🈶🂱nb🀫⛛🛃sp“今天我们历史系老师讲课的时候,直🉭🊟接用多媒体放游戏里面的战争录像,给我们讲历史了!”

       &nbs🅷🋍p“不过还是有挺多剧情,历史里没有啊!”

     &nbs🚊👮p  “废话,毕竟这只是🎗👏🇸游戏,谁能够给你真正还原历史,都几千年😯前的事情了,谁知道是咋样的?”

      &♃🅲🊣nbsp “这算是真硬核游戏了🕳🍬🋉吧🉷!”

        无数玩家相当激烈的在社区平台进行着讨论,相关的话题直接抢占了近期的🗅🙍新闻头条,甚至把某🖂🏵个要发唱片的摇滚🖣🔙艺人的热度都给压下去了。

        a级的游戏做的这⛂么硬核?还能让玩家这样喜欢?

        无数游🗵☘⛖戏业界的人,看着战争系列的反馈,都不由得惊掉了一地的眼球。

        伴随着移动端🎩的发展,不仅仅是移动平台的游戏,包括p甚至是主机平台,都有一种慢慢简化的的🐷🄢感觉。

     &n📠bsp&n🖴bsp 包括天河网络旗下的游戏也一直是这样,并且证明了这就是主流。

        大大简化了dota的复杂,而诞生的英雄联盟;摒弃了绝地求生漫长节⛎奏,而衍生的快节奏吃鸡apex英雄,这些都能够看得出天河网络有意识的在🔱🄞简化游戏。

     📧🝍🉼&n📠bsp&n🖴bsp 但这两款战争系列却一反常态的硬核,甚至通关还要查历史资料?

        可偏偏玩家还玩的挺🎗👏🇸开心?用一句话来形容,那就是这是开历史的倒车啊!

        同时行业内的不少人,看🉷着天河网络的这两款游戏,都是不由得默默叹了口气。

        这热度🗵☘⛖不好蹭🎩,玩法不好抄啊!

     &🅭🉮nbsp  以前求生之路、绝地求生这些游戏都能够抄一抄,但看看近几年天河网络开发的游戏,什么荒野大镖客、最后生还者、黎明时分再到现在的战争两部曲,除了在玩法上进行的创新,更多是依托于大制作开发的技术王道。

      &nbs♮🋲🝒p 这怎么抄啊🖩🕔🉑。

        对于玩家🄸🂓🎖跟业内感慨的人心思,楚河是一概不知,在金陵天河网络大厦的会客厅里面,他见了一下想要拍摄纪录片的导演柳元。