无限远征原本和其他RPG游戏一样存在人物等级制度,但是因为时常出现相同等级的NPC存在战力差距极大的问🂬题因此被放弃掉,只留下简单的能力值制度🎱🔻🅳,勉强成为该游戏的特sE。

    此外,与其他游戏一样公会系统是存在的,可以创造属於自己的领地以及创造NPC角sE,公会与公会可以发动公会战役,领地的建筑和NPC可以成为战力,所以培养NPC和摆设防御建筑的位置对於公会来说是🗨一门重点。

    生命🁰🉙🇳值:代表人物的R0UT强度和寿命,数值归零等同於S🜓i亡。

    力量值:代表着人物肌r0U强度,力量值越高就能举起越重的🆗物🏿T,同时也会影响奔跑的速度与腿部肌r0U有关🂬。

    反应值:数值越高人物的反应速度就越快,甚至可以用r0U眼看清楚子弹的轨迹,或者在微秒的🟧🟡🞨时间内对身T下达命令以闪避敌人的攻击。

    魔力值:代表着魔素粒子🃶🜏储存量,🎅🎭用於各种技能的释放。

    魔力的载T为魔素粒子,是一种能够透脑波来控制的粒子,其质量大约为中子的一半,属於亚原子,不带电荷,寿命长不容易♇发生衰变。

    魔素子粒子与魔素粒子会存在相互x1引的作用力,🛧这使得在它们能够自发组成立方晶格结构的M力场魔法力场的简🂬称,具备隔绝物T、抵御物理撞击和透明看不见的能力不与电磁波产生交互作用,自身也无法发光,但是自然环境下形成的M力场强度通常非常弱,法师释放M力场才拥有抵御攻击的强度,也能够实现要让哪种频率的电磁波穿透和阻隔。

    在高压高热的极端环境下,魔素粒子和魔素粒子相☂互压缩後会融合成一颗质子与一颗电子,所以使用魔素粒子制造氢气是可行的手段,但是成本会很高。

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    普通人类的能力值

    生命值:100~50

    力量值:120~70

    反应值:100~60

    魔力值:10~30

    能力值提升的办法为战斗、T能训练和完成任务获得能力值提升包道具,提升速度取🈯决於玩家的C作方式以及使用何种武器和道具,课金的玩意不一定会让玩家变得很牛b。

    PVP对战模式存在战力匹配、🝾🐳武器限制和技能限制,🛅🙼🏫所以出现瞬间秒杀的情形不容易出现,游戏厂商🟈🛇🚎在这点做的很用心。

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