为了验证。林南又特意找了周凡和🋧🛫🟖小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲🛀值果然才四五百点,低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了👙一下,一个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点。当然,这是爆击伤害。

    “果然如此,旋风斩的最终伤害跟对方的🁐护甲值有极大的关系,而🅿🌑⚁且关系相当的大,大概是两倍差。”

    举个例🚪子,林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值。那么最终伤害为六千减去五千,只有一千点伤害,爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两千点伤害,如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。

    随后,林南又把武器换成了锻造锤,然后跟周凡又进行了🛉🚠🔲一声切磋。最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的护甲值,所以每次伤害居然是零....连一点伤害都没有。

    于是林南就我勒个去了,有点不知道如何评价这个技能了。说它弱吧有点昧良心,说它强呢好像也有点昧良心,不过却让林南首次认识到护甲值的作用居然会如🇌此明显。

    护甲值会减伤这是众所周知的,但是这个减伤效果浮动很大,拿防战来说,护甲值都要比攻击力高,而且高的不是一点半点,一般都🖐论倍数,木头的护甲值近五千,他的攻击力却只有五百来点,王刚也差不多这样,那么这两人切磋的时候能造成伤害么?答案是当然能,而且伤害还不低呢,反击如果出爆能超过一千点,从这点来看,护甲值好像可有可无,偏偏护甲值却对旋风斩这个技能克制的厉害,所以林南真的不知道该说什么了。

    不过虽然这个🙆技能有些‘二’,但是就现在而言,对林南已经足够了,至少切布甲职业的时候异常的轻松,一扫肯定是一大🌐♴🌤遍,布甲职业偏偏还是战场的主力,所以林南也算是拥有了强大的杀手🄺🂥锏。

    狂暴天赋系🂰💘💅这边除⛚🚻😩了旋风斩外,另一个是一个效果技能,名叫御甲。

    御甲:你的护甲值按一⚆🏋😣定的比例转换为暴击率,数值⚺为五千比一。

    这个技能让林南再次蛋疼,因为这很显然是一个后期技能,因为只有后期的时候装备的护甲值才会上几万或是几十万,那个时候护甲值转换的暴击率才相当明显,但是现在,林南的护甲值只能加一点暴击率,不过林南还是🖡加上了,要不然可看不到第三层的天赋技能。

    点完之后,天赋🏑🙘🊦树的第三层🇈🖢亮了起来,林南一眼就看到了下面📐的一个技能。

    拦截:冲撞敌人,造成100点伤害并使其眩晕三秒,范围为8-30米,这🟎🜀次冲撞可以在战斗状态下使用,需要狂暴姿态🌐♴🌤,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间1🇘😳🅚5秒。

    这也是林南天赋树加强⚆🏋😣后的,别的🋧🛫🟖战士的拦截技能只会造成50点伤害并眩晕两秒,需要的怒气值更多🛺♱🌊,冷却时间也更多。

    看到这个技能,林南大喜,原来大元帅套装上拦截技能的冷却时间缩短五秒是在这里,🅎🅜🇘拦截技能跟冲锋类似,但是比冲锋强的地方在于有伤害并且眩晕多了一秒,而且最重要的是可以在战斗状态中使用,弥补了🗛战士以前在战斗状态中的机动性。

    以前林🚪南如果在战斗中被人拉开距离那就🁐一点法子都没有,别人能用风筝战🈗⚅🏂术把战士活生生的耗死,有了这个技能那就不用怕了。

    刚想点下进化点,林南又扫了一眼技能的描述,最🚉👟后停在了需要狂暴姿态那里,于是马上停了手。

    狂暴姿态?🂰💘💅林南可记得姿态转换里只有防御和战斗姿态。

    战士有些技能可是明确限定了需要的姿态,比如致死打击,在防御姿态下就使🟎🜀用不出来,同时,反击这个技能在战斗姿态下也是使用不出来的,既然拦截需要的是狂暴姿态,那么防御姿态和战斗姿态就肯定用不了⚼🖲🖥。