&nbs🌉p 📭 甚至在一些大量素材可🙄以重复使用的d游戏,比起2d游戏,开发成本还要低上不少。
    🄵走⚚👺🍸复古👱🌭🂒的路子,不选择开发d网游,而选择2d横版街机类的网游,这样真的会有市场么?
  &nb🄯🁇sp 这是众人心里面的一个疑问。
 &💧nbsp &🄇🞫🗊nbsp毕竟从国内网游市场的各♗🈤⛼种表现来看的话,2d游戏的市场已经是属于过去的了。
    “d游戏也好,2d游戏也好,只是不同的技术跟游戏载体而已,真正决定一切的还是游戏的内容。”🖺🗭🞵楚河看着众人说道。
   &🄇🞫🗊nbsp当然还有一点楚河没有说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作d游戏真的有点不够看。
   📭 国内的d游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?
    如果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上d化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个团队🍿🍺🍈,做d游戏可不是一个小的工程量,大概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样。
    而原本这款游戏就是从2d方向呈现出来的,火爆的原因有很多,比如发行商的强大实力,正巧赶上🝯🎬个好时候,良好的运营团队,但这些东西缺少一个东西都是没有办法成功的,那就是游戏本身的确有其🜬🅐独特的地方。
    就如同当初传世火爆一样,看起来平平无奇,但仔细的想一🉀🄒想,它火起来也并不📔🚤🕚是没有一点的道理。
  &nbs🙞p 抛开什么时间,各种外在的因素,只是思考游戏本身。
    当时国内并没有什么相同类型的游戏,这让传世占据了先机,其次则是传世本身的游戏设定,采用的就是最简单粗暴的职业,战法牧的铁三角,近身能打能抗的战士,远程的魔法输出,💋🐓⛆以及可以担当辅助的牧师。
   &nb👶🍔sp包括传世在内,许多的游戏,尤其是,各种花里胡哨的职业,但仔细的★☧🁰去看不难发现🞰,还是围绕着战法牧的一套体系,即坦克,输出,辅助治疗。
    而地下城与勇士显🎝💁🎹然也有其独特的一点,首先那就是国内并没有类似的游戏。
    纯粹的动作格斗游戏,目前的国内不多,但也不少,自己家的有流星蝴蝶🕊🇹🝚剑,其余的也有盛达代理的‘热血街霸’之类。
    但这些游戏大多数都算是竞技类型,而🀧地下城与勇士除开竞技类型,更重要的🅁还是在于pve上面⚐🐥🁼。
    接下来楚河简单的讲述了一下关于地下城与勇士的基本框架,以及侧重的🕊🇹🝚玩法特点。
    项目⚦的大体方向已经决定,那么剩下来的则是决定美术的风格,以及如同职业等基础设定,还有游戏的背景了。
    🄵走⚚👺🍸复古👱🌭🂒的路子,不选择开发d网游,而选择2d横版街机类的网游,这样真的会有市场么?
  &nb🄯🁇sp 这是众人心里面的一个疑问。
 &💧nbsp &🄇🞫🗊nbsp毕竟从国内网游市场的各♗🈤⛼种表现来看的话,2d游戏的市场已经是属于过去的了。
    “d游戏也好,2d游戏也好,只是不同的技术跟游戏载体而已,真正决定一切的还是游戏的内容。”🖺🗭🞵楚河看着众人说道。
   &🄇🞫🗊nbsp当然还有一点楚河没有说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作d游戏真的有点不够看。
   📭 国内的d游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?
    如果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上d化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个团队🍿🍺🍈,做d游戏可不是一个小的工程量,大概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样。
    而原本这款游戏就是从2d方向呈现出来的,火爆的原因有很多,比如发行商的强大实力,正巧赶上🝯🎬个好时候,良好的运营团队,但这些东西缺少一个东西都是没有办法成功的,那就是游戏本身的确有其🜬🅐独特的地方。
    就如同当初传世火爆一样,看起来平平无奇,但仔细的想一🉀🄒想,它火起来也并不📔🚤🕚是没有一点的道理。
  &nbs🙞p 抛开什么时间,各种外在的因素,只是思考游戏本身。
    当时国内并没有什么相同类型的游戏,这让传世占据了先机,其次则是传世本身的游戏设定,采用的就是最简单粗暴的职业,战法牧的铁三角,近身能打能抗的战士,远程的魔法输出,💋🐓⛆以及可以担当辅助的牧师。
   &nb👶🍔sp包括传世在内,许多的游戏,尤其是,各种花里胡哨的职业,但仔细的★☧🁰去看不难发现🞰,还是围绕着战法牧的一套体系,即坦克,输出,辅助治疗。
    而地下城与勇士显🎝💁🎹然也有其独特的一点,首先那就是国内并没有类似的游戏。
    纯粹的动作格斗游戏,目前的国内不多,但也不少,自己家的有流星蝴蝶🕊🇹🝚剑,其余的也有盛达代理的‘热血街霸’之类。
    但这些游戏大多数都算是竞技类型,而🀧地下城与勇士除开竞技类型,更重要的🅁还是在于pve上面⚐🐥🁼。
    接下来楚河简单的讲述了一下关于地下城与勇士的基本框架,以及侧重的🕊🇹🝚玩法特点。
    项目⚦的大体方向已经决定,那么剩下来的则是决定美术的风格,以及如同职业等基础设定,还有游戏的背景了。