如果参考其他虫群,那🛦🞧么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论👩🋝🚔攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力🖝📣🜧全🖺🗫部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。

    而对于刺蛇战🃸🜦斗力的整体提升,其实也🚋👹🍲就一倍多点。

    的确,🐭这般强化之后的刺蛇,绝对🁢🇜能够在常规战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力差🚙📶🟗不多的情况下,绝对能够轻松的拿🝬🎏下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的🖕基础兵种,是任何一个虫群都会大量准🆴备🌺🄇🞬的常规兵种。

    强化刺蛇,似乎表面看起来的确是最为合适的🝬🎏选择。

    但偏偏,对于刘浩的现🛦🞧状🁎来🖕说,却并不是最好的选择。

    刘🔋⚮🔮浩现在面对的可🖺🗫是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究🜾🇰🜑竟有什么特殊兵种。

    但有一点已经确认,其🛦🞧中原始虫群是拥有掠食🝬🎏龙的。🅶

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,🕏🈧🀰可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更不要说刘浩现在甚至都没🕘🉶有,能够提升攻击🀤⚖👛距离的精华🎼🖚📏。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出🁎一种超级🁢🇜压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵🚩🖁种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气🏹🟂🚕炮一般的高级加速器官,哪🙍🉆🅃怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七🐴🄁公里距离。