如🋐😚🁻果参考其他虫群,那么把这三🈱🂄🌒种能♠力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾🀙尔虫群🙍🉈🅗便是有这种狂暴刺蛇,爆发🗯🟆🚻之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给🂞刺蛇,孵化刺蛇需要🆒消耗的资源差🃔🗞不多要翻三倍。

    而对于刺蛇战斗力的整🂞体提升,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够🎦🎦在常规🐳🃷战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的🆒拿🐳🃷下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任🆒何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺蛇,似乎表面看起来的确是🙍🉈🅗最为合适的选择。

    但偏偏,对🝇于刘浩的现状来说,却并不是最好🐳🃷的选择。

    刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种👢🊠。

    但有一点已🝇经确认,其中原始虫群是拥有掠食龙的。

    即便艾尔🂽🔏⛏虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更不要说刘浩现在甚至都没有,🙍🉈🅗能够提⚩🔈⚕升攻击距离的精🃔🗞华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在🗢🝕🊼体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄🛏的星球,攻击📍🙨🌺距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进♠化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六🚶七公里距离。🎆🎴🕔