“所以,我认为这是裴总给🔅我们的♛一个🏬考验,一个命题作文。”

    “裴🕛总最擅长以小搏🔽大,用少量的资源,做出最佳的效🄆果。”

    “《孤独的沙漠公路》是这样,《鬼🙀🇓将🏬》也是这样!”

    “所以,我们也🄒☩🂈得尝试🗿♲着用最少的资🙀🇓源做出最佳的效果才行!”

    “我大致考虑了以下几个方面,🞶😬🄜角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出来肯定是没什么意思,我们得把好钢用在刀刃上!🇱🜓🁯”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们可🄗♐🇡选方🏨🜤🄄案就很少了🙚🋀。”

    “第一,角色方面。游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只🐇需要两条胳膊两条腿就行了。”

    “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种🄆是😦🃨丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随♜意改改保证怪物种类丰富,就ok。”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,🏁只有丧尸和雇佣兵,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有配角人物。”

    “配角🇀🕟我已经想好了,只需要一位,就是🔩🃏🖱一个小女孩。”

    包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女⛝孩设定🝄🈧为不能说话,这样就可以🌴🃖不做剧情对话和配音了。整个游戏中的语音,只要有一些常用的战斗语音就可以。”

    黄思博一惊:“啊?🔽唯一的配角不能说话,那还🀛♊怎🏁么展现剧情?”

    在黄思博的理解🄒☩🂈中🝺,配角的台词是表现剧情、表现人物性格的关键因素。

    本身就🇀🕟已经只有一个配角了,还不能说话、没有台词,这……难不成整个游⛝戏是哑🝄🈧剧?

    包旭考虑了一下:“嗯……没办法,这是妥协的结果,如果让小女孩说话,那么我们还🃪🚧🕳要找专人配音🃱🛧🞰,还要给小女孩的模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉得小女孩不🝉🉔说话也不影响剧情,我们可以用很多种方式来展现。”