投影再显示了双方实力的测评。

    马踏飞🙺🏠燕使用的是🆛🐐⚬论🈶🂳💸坛上大量玩家给出的评价后综合数据。

    开天,就是临🔢时由龙猫tv后台的几位评测🟦🟚🝬员给出来的数据☲评分。

    至于评分🅨🉉🅛项目,就是当时《信仰》官方评测寒梅砺剑近战法神罗恩特的数据板。

    一个六芒星的图标。

    玩家操作能力,玩家反应能力,玩家创造能力,玩家走位能力,玩🜃⛄🗶家意识能力,玩家生🝥🍏存能力。

    10分满值。

    马⚂🎩📱踏飞燕操作能力🆛🐐⚬6分,反应能力6分,创造能力6分,走位能力7分,意识能力7分,生存能🀿力8分。

    比起寒梅砺剑的六芒星战士全满值要逊色不🟦🟚🝬少。

    可是开天又不是寒梅砺剑。

    他的评分很低。

    江洵认为🅨🉉🅛这场比试没有悬念,马踏飞燕应该能赢🙧🌰,开天的头太铁了,选谁不好,🙵🎲非要选同类型的,尤其还是那种资深级的老油子战士,马踏飞燕可以把开天所有的后续想法都能猜个七七八八。

    结局和江洵想的一样。

    马踏飞燕很轻松地解决了和开天的战斗。

    输。

    是输在经验上。

    江洵看了一眼比赛,这🏊评测团的人太水了,给开天的反应能力仅仅开出了4分,从刚才的抗衡中,马踏飞燕赢是赢在了经验上,反应的话⚮🔯🄄,开天应该还在马踏飞燕之上,🐕⛙🚵给4分实在是不应该,至少也该给个7分。

    一个人跟着一个人下台。