一十九章 、功能的开发2(2/4)
元素浓🚬度每提升一点,居民拥有特殊力量资质的概率提升0.1%,浓度上限一百🇷点。☇】
“这个也太夸张了吧💓👛,居然还能提💢升🀡领地居民的整体资质含有的概率。”
奥丁额头冷汗都冒出来了,这功能属实有点变态,使用得当,建城立国不在话⚵下。
可是消耗也是恐怖至极,每🄜⚃🎬百人就💢需要一点精神力上限,更别提元素消耗了,领地范🕃围越大,人口越多,想要维持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。
这🇯个🁭🉃功能明显不是他💓👛现在能用的,了解一下就好。
关掉居民区,又打开风铃草生长地。
【风铃🚬草生长范围,风元素浓度:2.88,木元素浓度🚾:1.39。
可赐予风、木二种元素能🁙🆐🎬量,每解锁一拉姆需🜊🀜♏要1点精神力上限,可取消。
范围解锁之后可以持💓👛续赐予风、木属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含上限。
每一滴风元素可以加快2%的吸收时间,每一滴🅰木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】
“嗯,跟土豆耕🗐🚱🗎地相💓👛比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔☇植,消耗增加也在情理之中。”
奥丁想了想,打消了尝试投入🕏🈤的念头,他的信仰之力和精神力都不允许他随便⚵挥霍。
这里投一点,那里投一点,根本起不🀡到⛖🚙📷任何作用,在手头资源有限的情况下,集中投入一块领地范围才是硬道🔈理。
没耽搁,接着往下看
【林地,整体元素浓度1.21,可赐予任意元素属性,🚾每解锁10拉姆范围需要1点精神力上🂠🐍限,可取消。🔈
范围解锁之后可🗐🚱🗎以持续赐予任意元素能量来提升野兽的变异几率,魔兽的🄮🀾升阶几率和迁入几率。
元素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几率将提高0.1%,⚻🖢浓度上限100点。】
林地的作用显然是与居民区相🕏🈤对应,一个🚓📁提升的是领民,一个提升的是魔兽。
“这个也太夸张了吧💓👛,居然还能提💢升🀡领地居民的整体资质含有的概率。”
奥丁额头冷汗都冒出来了,这功能属实有点变态,使用得当,建城立国不在话⚵下。
可是消耗也是恐怖至极,每🄜⚃🎬百人就💢需要一点精神力上限,更别提元素消耗了,领地范🕃围越大,人口越多,想要维持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。
这🇯个🁭🉃功能明显不是他💓👛现在能用的,了解一下就好。
关掉居民区,又打开风铃草生长地。
【风铃🚬草生长范围,风元素浓度:2.88,木元素浓度🚾:1.39。
可赐予风、木二种元素能🁙🆐🎬量,每解锁一拉姆需🜊🀜♏要1点精神力上限,可取消。
范围解锁之后可以持💓👛续赐予风、木属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含上限。
每一滴风元素可以加快2%的吸收时间,每一滴🅰木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】
“嗯,跟土豆耕🗐🚱🗎地相💓👛比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔☇植,消耗增加也在情理之中。”
奥丁想了想,打消了尝试投入🕏🈤的念头,他的信仰之力和精神力都不允许他随便⚵挥霍。
这里投一点,那里投一点,根本起不🀡到⛖🚙📷任何作用,在手头资源有限的情况下,集中投入一块领地范围才是硬道🔈理。
没耽搁,接着往下看
【林地,整体元素浓度1.21,可赐予任意元素属性,🚾每解锁10拉姆范围需要1点精神力上🂠🐍限,可取消。🔈
范围解锁之后可🗐🚱🗎以持续赐予任意元素能量来提升野兽的变异几率,魔兽的🄮🀾升阶几率和迁入几率。
元素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几率将提高0.1%,⚻🖢浓度上限100点。】
林地的作用显然是与居民区相🕏🈤对应,一个🚓📁提升的是领民,一个提升的是魔兽。