信息是很重要的。

    击杀了地图oss。

    对方就知道争嵘战队可能🈫🁒🅏积攒了大招的能量出来。

    就很容易做出针对和防范,而没有击杀地图oss累⚔👄🆒积了大招能量出来,对方可能只以为争嵘战队就是一般做了一个🂝🏴控制地图权而已。

    在这种职业对抗中,缺少了一丝对技能的预🏘判,就有可能影🄝⚎🐓响比赛。

    大招一积攒出来。

    江洵第二轮的战💿🗣术和是第一轮的战术环环相扣的。

    第一轮既然是积攒大招的能量,强攻地图oss刷能量,第二轮就是打一波流,这两种是👟可以进行复🊴🊴合使用的战术。

    五🞱🗽♡人拥有大招一波流强推,常规站位212🏘,每个防守点位各占2个,一个选手进行控中路地区的控制权⛲🞗。

    一波流强攻,拿下任何一个防守点位🐱🃧🚈,如果🏘在过程中⚔👄🆒造成了击杀,对方想要回防过来都挺难打的。

    争嵘这支队伍强就强在执行力上。

    在执行力上,严弘把这个队伍培💧🔓⛵养的很好,江洵的指挥说一不二,执行效率很可观,五人抱团集结,直🇃接打。

    炼狱花园其🁛中一个防守🜕🁼🋌点位【克斯学徒的花园】。

    崔乐辅助位先行去卖,探对方的站位。

    牧师角色的他对着自己🜕🁼🋌释放了一个护盾,几乎是一脚踏进这个花园口,地上就炸裂开了一个陷阱般的火焰阵。

    只见崔乐头上的血条正在持续性地跌落。

    崔乐对着自己抬手一个回血,对方的人还是藏着♔🈉☆没有出,对方也清楚一般这游戏的进攻,五人抱团是🊴最好的进攻套路🂝🏴。

    火焰阵确定🁛对方位置,就可以喊中路控场的队友来临时补位,另外一个防守点位的队友🆸🔗🀳再去补个中路,这是以防假打的一种防守路线,如果确认打这个点了,就会让所有人回防过来。