三十四章 、离开(1/5)
【斩钢闪(可升级):向前出🏻剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈⚡斩效果,持续6秒。🄮
在积攒2层旋风🆏烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以🂺📺暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会🔀♅🆃从攻击速度上获得收益。
如果在突🛳☺进的🈯🁶过程中施放斩钢闪,🜹那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑🎽🖣🔚身长度;圆圈半径:剑身长度;📔🚦旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米🁩🈛;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升5🐩0米;冷却时间🕘缩减1秒】
这是夏祭看向斩🆏钢闪时,系⚋🏸统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害⚋🏸,和10厘米的⛶🞺攻击🄌范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击🉥范围有限。
如果遇⛼★到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将⚒🐶🄖对方身体洞穿。🁩🈛
而且,无鞘之刃的长🛄度必然固定,🜹那增加👱🌫🂀的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性🏛查克拉,并结合风属性查🙼🏬🝌克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定🝌还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进⚒🐶🄖,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你🎽🖣🔚的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈⚡斩效果,持续6秒。🄮
在积攒2层旋风🆏烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以🂺📺暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会🔀♅🆃从攻击速度上获得收益。
如果在突🛳☺进的🈯🁶过程中施放斩钢闪,🜹那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑🎽🖣🔚身长度;圆圈半径:剑身长度;📔🚦旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米🁩🈛;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升5🐩0米;冷却时间🕘缩减1秒】
这是夏祭看向斩🆏钢闪时,系⚋🏸统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害⚋🏸,和10厘米的⛶🞺攻击🄌范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击🉥范围有限。
如果遇⛼★到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将⚒🐶🄖对方身体洞穿。🁩🈛
而且,无鞘之刃的长🛄度必然固定,🜹那增加👱🌫🂀的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性🏛查克拉,并结合风属性查🙼🏬🝌克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定🝌还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进⚒🐶🄖,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你🎽🖣🔚的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。