【斩钢闪(可升级):向前出🂞🏻剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈⚡斩效果,持续6秒。🄮

    在积攒2层旋风🆏烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以🂺📺暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会🔀♅🆃从攻击速度上获得收益。

    如果在突🛳☺进的🈯🁶🊔过程中施放斩钢闪,🜹那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击距离:剑🎽🖣🔚身长度;圆圈半径:剑身长度;🊫📔🚦旋风距离:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米🁩🈛;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升5🐩0米;冷却时间🕘缩减1秒】

    这是夏祭看向斩🆏钢闪时,系⚋🏸统所显示的描述。

    可别小看这增加的20伤害⚋🏸,和10厘米的⛶🞺攻击🄌范围。

    要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击🉦🉥🉚范围有限。

    如果遇⛼★到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。

    但这增加10厘米,出其不意,足以将⚒🐶🄖对方身体洞穿。🁩🈛

    而且,无鞘之刃的长🛄度必然固定,🜹那增加👱🌫🂀的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性🂛🏛查克拉,并结合风属性查🙼🏬🝌克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强🋬。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定🝌🉰还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进⚒🐶🄖,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你🎽🖣🔚的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。