“非己文明区域大逃杀活动积分☄☛⛫值兑换列表:

    物品单位所需积分值

    1.粮食斤10点积分

    2.木材方10点积分

    3.石料方10点积分

    4.金币1金100点积分

    11.大盘王刀*灵魂🙪(青铜级☄☛⛫☄☛⛫)把100点积分值

    ……

    100🏱🝹🐂04.☺开山黑旋风斧头*灵魂🙡(黑铁级)把500点积分

    ……

    60562.井中月宽背剑🜢*灵☄☛⛫魂(白银级🙙🊶🔷)把2000点积分

    ……

    201006.亮♃🅫🉞银锁子甲*灵魂(黄金级)件🖎10000点积分”🕖🉣

    杨锐打开非己文明区域大逃杀积分值兑换列🙙🊶🔷表,发现此时的正式兑换列表当中已经发生了很大的变化,已经不再局限于印度文明区域物品,而是变为了已三国文明区域物品为主。

    而且随着杨锐定向选择了灵魂类物品方向,列♖🈙表当中除去最为🏮基本的粮食、🏁🗇木材、石料、金币等基本物资之外,所有的物品都限定在了灵魂物品的行列当中。

    纵观整个活动积分值兑换兑🜢换列表,杨锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级最低的青铜级灵魂类物品全部都是需要1🕲🍢🉳00点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分值。

    这样的兑换比例,♃🅫🉞甚至比之杨🗎🚟锐在印度文明区域打开兑换列表时还要低廉很多,关键是数量还十分巨大。

    其中青铜级灵魂类物品数量达到了近100🙙🊶🔷00件,黑铁级灵魂类物品数量则烧过了50000件,白银级灵魂类物品则更是有着150000件左右,黄金级灵魂类物品则达到了300000件之多。