比起【初级光能箭矢】,阿尔法此刻手中的新产品在外形上并没有什么太令人吃惊的变化,除了表面流转的华光让整个箭矢看起来更加晶莹,这应该是光能伤害这个强大的属性在新的箭矢上体现🎈🏃🗗得愈发强烈的表现。

    阿尔法深吸一口气,轻轻碰🝰🎶🕧触【中级光能箭矢】,一段🏍😰紫色的属性描述出现在自己眼前。⚧📲🞵

    紫色!!!竟然是代表史🀼🂆🌤诗物品的紫色,【中级光能箭矢】竟然🚑是紫色的史诗物品,比暗金卓越品质的【初级光能箭矢】整整高了一个品阶😲🅕。

    而比起字体🄱🁗颜色,属性才是这柄史诗箭矢的最直接体现:

    【中级光能箭矢:可以制造光能伤害的箭矢,远程攻击造成50%光能伤♇🆓害,并有15%几率将攻击完全光能化,造成全额光能伤害。

    拥有⚓和使用者【锻造术】🀼🂆🌤等级相关的附加效果:

    初级锻造术🄱🁗:完全光能化几率提升到20%;

    中级锻造术🄱🁗:完全光能化几率提升到25%,若🄾攻击未触发完全光能化,则有30%几率造成【强光灼伤】效果,使目标在接下来的5秒内承受额外的光能伤害,5秒内受到的所有光能伤害提升50%;

    高级锻造术:🎓完全光能化几率提升到30%,若攻击未触发完全光能化,则有50%几率造成【强光灼伤】效果,使目标在接下来的5秒🆍🎎内承受额外的光能伤害🛝,5秒内受到的所有光能伤害提升75%,

    受到【强光灼烧】影响的单位在【强光灼🂋🍌🆫烧】持续时间内有25%的几率陷入3秒的【目盲】状态,每次【强光灼烧】只能触发一次【目盲】状态。

    每次攻击有15%几率触发【中级光能弹】效果。🈯🁳🉺

    中级光能弹:将此次攻击对主目标造成光能伤害的50%以【中级光能弹片】的形式储存起来。在使用者🜣🃿🝥身边环绕。【中级光能弹片】数量超过2颗后就可以转化为【中级光能弹】。最多同时👿🎧存在4颗【中级光能弹片】。

    【中级光能弹】射🂈🌷🃰程50码,对单一目标造成相当于(存储伤害值总合x合成【中级光能弹】消🍥🊐🏜耗光能弹片数量的平方/3)点光能伤害,并随即对目标造成【震慑】、【目盲】、【烧伤】负面状态(合成【光能弹】消耗光能弹片数量的平方/4)秒。

    对受到【光标】影响的🐙目标,【中级光能弹】伤害翻倍,负面状态时间延长50%。

    同一时间内只能存在一个【光能弹】,持续5秒,5秒后不发🐺🄼🂵射则自动消失,【光能弹】无法触发其它效果

    专家级锻造术:???

    宗师级锻造术:???】

    总体看来和【初级光能箭矢】的属性一脉相承。如果说【初级光能箭矢】赋予了使用者更强大的群伤能力🜣🃿🝥的话,那么【中级光能箭矢】则又是在单体伤害上做文章了,