你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的键多,加速连打多,预留的反应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手指♵打出残影,和对面的半身怪拼了个旗鼓相当。

    就是中间的npc看🍶🌦上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。

    QTE🝸🏾还在继🙻续,你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力就能🊑夺回npc。

    就在这时,“咔嚓🗥🝬—”手机发出奇怪的声音,这😪音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的骨头断了?

    就这么一瞬的愣神,你错过了一个该👆按的键。npc被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。

    当你以为刚才那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动😅⚫骨了,游戏🝌第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是会骨折的样子。

    那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发♵npc的确无精打采的样子,脑袋拉耸着。🌓⚐

    犹豫让你又错过了一个QT🍸🌹🄄E按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉🈁得再玩下去npc就🌓⚐会出现四肢断裂的惨剧了……

    又僵持了一分钟,游戏果然给出提示「根据🁝分析继续拉扯将会对npc造🚪🖍成四肢撕裂伤害,是否继续QTE模式?」

    【继续】

    【停止(失去对npc的控制)】

    你可不想看到什么手撕活人的惊悚场面,果🁝断选择♤🊓🏽了【停止】。

    这游戏物理引擎能让牛顿躺在🋒棺材板内,世界观还存🌳🃋在惯性这种东西。

    因为你的突然放手,npc🍸🌹🄄随着惯性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子…🞕…没事、人还在就还有拯救的机会,🂁🋳🝖你急忙向他们跑去。

    在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,

    【对假想咒灵发起攻击】—【确认】

    Roundone

    假想咒灵:进行抓挠攻击。